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Vorschau (Teil 3): Elden Ring

Nach Spielgefühl, Steuerung, Anspruch und Kampf möchte ich in der dritten und letzten Vorschau zu Elden Ring versuchen, die Spielwelt einzuordnen. Es geht um ihren Aufbau, ihre Orte, das Artdesign, die Technik und vielleicht auch schon das erzählerische Fundament mit einigen Nebenfiguren. Spürt man schon etwas von George R. R. Martin?

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