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Im Gespräch: Eugen Pfister

Über Geschichte im Spiel - Eugen Pfister ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität in Spielen von Rome: Total War bis Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor. (Sorry, ich konnte die Knackgeräusche einer Tonspur nicht ganz beseitigen)

Eugen Pfister (Si apre in una nuova finestra) ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics (Si apre in una nuova finestra)” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war (Si apre in una nuova finestra)" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität: War es so in der Antike, im Mittelalter oder in der Neuzeit, wie man es in Rome: Total War, Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor erlebt? Und falls nicht, wie nah kommen Spiele ran? Oder ist das die falsche Frage?

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