Relativ unvorbereitet rauschte die VR-Technologie ins Zentrum der videogestützten Beiträge der Pixelwarte. Nach den ersten Versuchen und eines Durchlaufs auf der Gamescom
Relativ unvorbereitet rauschte die VR-Technologie ins Zentrum der videogestützten Beiträge der Pixelwarte. Nach den ersten Versuchen und eines Durchlaufs auf der Gamescom