Vertiefung: Jules Verne und seine Science-Fiction
Nemo's War (Öffnet in neuem Fenster) ist ein gutes Beispiel dafür, wie man ein Spiel auf Grundlage einer literarischen Vorlage so konzipieren kann, dass mehr als ein Rahmen für ein Szenario entsteht. Buch und Spiel gehen eine gewisse atmosphärische Symbiose ein, so dass man Lust bekommt, tiefer in dieses Thema oder vielleicht die Zeit des ausgehenden 19. Jahrhunderts abzutauchen. In der Rezension habe ich schon einige Bezüge angeschnitten. In dieser Vertiefung soll es um Jules Verne, seine Art der Science-Fiction und die Nautilus gehen - es gibt sie auch zum Hören (Öffnet in neuem Fenster).
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