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OK COOL beleuchtet The Darkest Files: Wie Paintbucket Games den Kampf gegen NS-Verbrecher zum Spiel machen will

Am 30. Januar 2020 schreibt das Berliner Indie-Studio Paintbucket Games mit Through the Darkest of Times (Öffnet in neuem Fenster) Geschichte: Ihr Spiel, das den Kampf des zivilen Widerstandes gegen das NS-Regime als Management-Simulator inszeniert, zeigt erstmals dank der damals frisch überarbeiteten Sozialadäquanzklausel unzensiert Hakenkreuze - ein Meilenstein. Auch deswegen wird ihr Spiel von der Öffentlichkeit außerordentlich interessiert wahrgenommen, erste Verkaufsrekorde werden aufgestellt und Auszeichnungen eingesammelt.

Jetzt, drei Jahre später, befindet sich das nächste große Projekt für Paintbucket Games auf der Release-Zielgeraden. Ihr neues Spiel heißt The Darkest Files (Öffnet in neuem Fenster) und schließt inhaltlich an den Riesenerfolg von 2020 an: Als Staatsanwältin in der noch jungen Bundesrepublik müssen die SpielerInnen NS-Verbrechen verfolgen und aufklären. Ein Detektivspiel also, das nicht nur mit seinem Setting ein Risiko eingeht.

Diese Audio-Doku erzählt die Geschichte von Paintbucket Games und dem Versuch, ihren bisher größten Erfolg zu wiederholen. Für diesen Beitrag durfte Dom Schott lange Interviews mit drei Schlüsselfiguren des Teams führen: Jörg Friedrich (Mitgründer und Game Director) Viviane Köhler (Lead Artist) und Mona Brandt (Lead Designer).

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