Interview mit Zetnus: Mapscripting
Liebe Leute,
ihr hört in dieser Folge ein Gespräch zwischen uns und Zetnus, einem bekannten Mapscripter in Age of Empires II. Von ihm stammen bekannte Maps wie Canberra, Eye, Nile Delta, HyberRandom, Rivulet, auch die Turniermap "Sheepfold" von The Grand Melee und viele mehr. Er nimmt regelmäßig an Mapscripting Wettbewerben Teil und hat ein ausführliches Handbuch geschrieben, wie das Mapscripting funktioniert. Im Gespräch erzählt uns Zetnus, wie er überhaupt zu seiner Arbeit gefunden hat, er erklärt in groben Zügen, wie das Mapscripting überhaupt funktioniert und auch, wie Auftragsarbeit aussehen kann. Vor allem gewinnen wir einen faszinierenden Einblick in die Logik des Mapscriptings. Zwei Maps - Canberra und Hyperrandom - haben wir uns dafür noch mal etwas genauer angesehen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören des Interviews!
Felix & Christian
Timecodes:
00:00 Vorstellung des Gastes
04:14 Seine Anfänge im Scripting
19:10 Bekannte Mapscripter
25:01 Wie funktioniert Scripting?
34:40 Handschriften
41:50 Canberra
45:40 Hyperrandom
01:05:25 Scripting Discord und Dokument
Interessante Links zu Zetnus:
Zetnus Maps: liquipedia.net/ageofempires/Zetnus (Opens in a new window)
Zetnus bei Twitch: www.twitch.tv/zetnus (Opens in a new window)
Making of Elysium: www.twitch.tv/collections/ZKEtGQBuqxcLug (Opens in a new window)
Mapscripting Handbuch: docs.google.com/document/d/1jnhZX…_OBozpr0CHXo/edit (Opens in a new window)
Musik: www.purple-planet.com (Opens in a new window)
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