Alles zu Aion 2, dem neuen GW2-Patch und einem möglichen Classic+ für WoW

Hallo und willkommen zum MMO NewsLetter. In dieser Ausgabe geht es um die neuen Infos zu Aion 2, den kommenden Patch in Guild Wars 2, die MMOs auf dem Summer Game Fest und neue Ereignisse bei New World.
Ansonsten erwarten euch wieder viele Neuigkeiten zu WoW, Throne and Liberty, den MMORPGs in Entwicklung sowie zu Updates bei SWTOR, DC Universe, Pax Dei und Co.
Viel Spaß beim Stöbern.
Inhaltsverzeichnis
News des Tages: Aion 2 hat Gameplay und viele Details verraten
Top-News 1: Guild Wars 2 stellt seinen neuen Patch Vergebung vor
Top-News 2: Bekommt WoW jetzt ein Classic+? Das sagen die Entwickler zur Zukunft
Top-News 3: FFXIV verrät neue Details zur Mobile-Version und kündigt den Release in China an
Top-News 4: New World bringt seine neue Hardcore-Welt zum wohl schlechtesten Zeitpunkt, der überhaupt möglich war
Top-News 5: Mögliche MMO-Highlights auf dem Summer Game Fest 2025
Die großen 10
Neues von den MMORPGs in Entwicklung
Alles zu den kleinen MMORPGs
Neues von MMO News

News des Tages: Aion 2 hat Gameplay und viele Details verraten
Aion 2 wurde von NCSoft offiziell in einem Livestream vorgestellt. Dabei ging es um Inhalte, Klassen und die generelle Ausrichtung des MMORPGs. Zudem gab es erstes Gameplay zu sehen. Ich fasse euch hier alles Wichtige zusammen.
Aion 2 soll das nächste „Flaggschiff-Projekt“ von NCSoft nach dem Release von Throne and Liberty werden. Das MMORPG sollte ursprünglich nur für Mobile erscheinen, ist jetzt jedoch als vollwertiger PC-Titel mit Crossplay zu Android und iOS geplant.
Immer wieder haben die Entwickler im Livestream, der am Donnerstag stattfand, betont, dass Features zuerst für den PC entwickelt und erst später dann für Mobile angepasst werden. So soll es auch separate UIs für beide Plattformen geben. Es soll ein vollwertiger Nachfolger zu Aion 1 sein.
Welche Inhalte bietet Aion 2? Das MMORPG soll 8 Klassen bekommen, die stark vom ersten Teil inspiriert wurden. Mit dabei sind zwei Krieger-Klassen, ein Schurke, ein Bogenschütze, zwei Supporter und zwei Magier. Das entspricht in etwa dem Aufgebot, das auch Aion 1 zu Release hatte.
Das Kampfsystem soll actionreich sein. Man wird Ziele fest ins Target nehmen können, aber „Reactive Gameplay“ und Dynamik stehen im Vordergrund. Ein wenig klingt das nach dem System von Guild Wars 2, das auch Tab-Targeting nutzt, aber in einer sehr aktiven Art umsetzt.
Der Charakter-Editor ist sehr detailliert, mit verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten, komplett freier Farbwahl bei den Frisuren und Augen, Slidern für die Gesichter und einigen Pre-Sets, falls man eben nicht so tief eintauchen möchte. Insgesamt soll er deutlich aufwendiger sein als beim ersten Teil. Zudem dürft ihr euch zum Start zwischen zwei Fraktionen entscheiden.
Seit Aion 1 sind geschichtlich 200 Jahre vergangen
Die Spielwelt von Aion 2 soll etwa 36x so groß sein wie die vom ersten Teil
Wir werden neue Gebiete entdecken, aber auch ein paar alte Zonen besuchen können
Für die Fortbewegung wird es Reittiere, Schwimmen und natürlich das Fliegen geben. Das wird überall in der Welt möglich und ein Kernelement des Spiels sein
Es gibt Dungeons für Solo- und Gruppen-Spieler
Es sind Raids geplant, von denen einer sich sogar an 200+ Spieler richten soll
Im PvP erwarten euch die Realm-vs-Realm-Schlachten, aber auch Smallscale
Es wird Minispiele als Nebenaktivität geben. Gezeigt wurden unter anderem ein Reittier-Rennen und ein Spiel mit Lasern, denen man ausweichen muss
Generell soll Aion 2 einen größeren Fokus auf horizontale Progression legen
Genaue Details zu den Instanzen, dem PvP und dem Shop soll es in künftigen Livestreams geben. Beim Shop hieß es nur, dass die Inhalte den Gegnern von Pay2Win keine zu großen Sorgen bereiten sollen – was auch immer das bedeutet.
Diese und weitere Informationen sowie das gezeigte Gameplay findet ihr in meinem Video zu Aion 2:
https://www.youtube.com/watch?v=l5OvjIkPBJo (Abre numa nova janela)Top-News 1: Guild Wars 2 stellt seinen neuen Patch Vergebung vor
Am 3. Juni erscheint das letzte Kapitel der aktuellen Erweiterung mit dem Namen „Vergebung“. Dabei reisen die Spieler in die Ruinen von Bava Nisos, um das Geheimnis hinter dem Riss in der Welt und den Titanen zu lüften. Zudem erwarten euch einige neue Gameplay-Inhalte.
Was bringt das neue Update?
Neue Story-Inhalte
Das neue Gebiet Bava Nisos
Ein neues Fraktal mit dem Namen Sippenfall, das insgesamt etwas leichter werden soll als die vorherigen. Dafür wird es einen Herausforderungsmodus geben, der am 24. Juni erscheint.
Ein neues legendäres Rückenteil
Neue Inhalte für das Housing, darunter eine Erhöhung des Limits von 1.500 auf 2.000 Dekorationen und ein neuer Himmel
Neue Relikte
Den Herausforderungsmodus für die Konvergenz: Berg Balrior“
Neben dem neuen Update wurde auch eine kleine Roadmap (Abre numa nova janela) veröffentlicht. So wird es im Juni noch das Drachengepolter und ein Balance-Update geben, während im Juli die große Ankündigung zur nächsten Erweiterung stattfinden wird. Im August gibt es dann ein neues Beta-Event zum PvP-Modus Vorstoß und das Fest der Vier Winde.
Den Trailer zum nächsten Update könnt ihr euch hier anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=jx0p1PKWY8w (Abre numa nova janela)Top-News 2: Bekommt WoW jetzt ein Classic+? Das sagen die Entwickler zur Zukunft
Die Season of Discovery war ein Versuch, das alte World of Warcraft Classic mit einem frischen Anstrich zu versehen. Für viele war es ein Erfolg und auch Blizzard scheint zufrieden. Doch wie geht es nach dem Finale weiter?
Wie verlief die SoD? In einem neuen Blue Post (Abre numa nova janela) sprach das Team der Season of Discovery über ihre ursprünglichen Ziele und das, was sie tatsächlich erreicht haben. Seit der Ankündigung sind mittlerweile über 18 Monate vergangen, und in der Zeit ist viel passiert.
So hatte man ursprünglich geplant, den Content mit Naxxranams und den Karazhan Crypts enden zu lassen. Doch sie hatten noch einen weiteren Traum, den sie zum Glück umsetzen konnten: einen Kampf gegen die Scharlachrote Enklave. Darum wurde noch ein weiterer Raid angehangen und im Nachhinein sind sie sehr zufrieden damit.
Insgesamt soll das Projekt die Erwartungen übertroffen haben. Allerdings war von Anfang an klar, dass es nur ein saisonaler Inhalt von World of Warcraft wird. Deswegen endet zwar der Content-Zyklus, doch die Server bleiben bestehen, damit die Spieler sich weiter mit ihren Charakteren austoben können. Stattdessen wolle man sich einem neuen Projekt widmen.
Was bedeutet das für die Zukunft von Classic? In dem Beitrag heißt es, dass die Season of Discovery gezeigt hat, welchen „enormen Appetit“ die Spieler auf neue und alternative Inhalte rund um WoW Classic haben. Was wäre also, wenn die Geschichte einen ganz anderen Verlauf genommen hätte?
Es gibt eine Community, die sich genau das wünscht. Einen anderen Fortgang von Classic, mit mehr Fokus auf die eigentliche Spielwelt und die alten Features und bitte keine Anpassungen wie in Cataclysm. Das wird dann gerne als Classic+ bezeichnet.
Eine offizielle Ankündigung für eine solche Weiterführung gibt es bisher nicht. Allerdings heißt es:
„Wir haben große Pläne und große Ambitionen für diese Art von ‚Nostalgie‘-Inhalten, die in der ursprünglichen Welt von Azeroth angesiedelt sind. Aber um diese Ambitionen zu verwirklichen, müssen wir sicherstellen, dass wir unsere Zeit dort verbringen, wo sie den größten Einfluss auf die langfristige Zukunft von WoW Classic hat. Wir wollen uns für den langfristigen Erfolg rüsten, indem wir uns die Zeit nehmen, die wir brauchen, um in der sprichwörtlichen Küche zu „kochen„, zu iterieren und unsere Ideen und Lektionen, die wir aus Season of Discovery gezogen haben, in etwas wirklich Aufregendes zu verwandeln.“
Konkret heißt das also, dass sie an etwas Neuem zu WoW Classic arbeiten, das aber langfristiger gedacht ist als die Season of Discovery. Und was würde da besser passen, als eine komplett alternative Welt, die regelmäßig Updates bekommt? So ein wenig in Richtung Old School RuneScape?
Genau dieser Spekulation bin ich auch in einem Video nachgegangen:
https://www.youtube.com/watch?v=0nyF6qk6Sj8 (Abre numa nova janela)Top-News 3: FFXIV verrät neue Details zur Mobile-Version und kündigt den Release in China an
Das MMORPG Final Fantasy XIV soll eine Mobile-Version bekommen. Die wird global veröffentlicht, vorerst aber in China getestet und auch dort zuerst erscheinen. Nun gibt es neue Details auf BiliBili (Abre numa nova janela), einem chinesischen Social Network.
Wann erscheint FFXIV Mobile? In China bereits am 23. August 2025. Zuvor startete am 23. Mai eine zweite Closed Beta und im Juni soll das MMORPG in eine Open Beta wechseln. Hier geht es also ziemlich schnell voran.
Was wurde noch über das Spiel verraten? Es gab ein wenig Gameplay zu sehen, darunter der erste Endgame-Raid Verschlungene Schatten 1 aus A Realm Reborn. Findigen Fans ist jedoch aufgefallen, dass es einige Anpassungen gab. Man überspringt etwa die Laufwege zum Start, es gibt neue Mechaniken und manch andere wurden weggelassen. Der Kampf wurde also nicht einfach übernommen, sondern speziell auf Mobile-Gamer zugeschnitten.
Spannend ist auch, dass es neben den 7 Fähigkeiten, Sprinten und Springen auch einen speziellen Ausweich-Button gibt. Den soll jede Klasse bekommen und dieser hat 15 Sekunden Cooldown. Man kann ihn also nutzen, um besonders schweren Mechaniken zu entgehen.
Weiterhin verrieten die Entwickler, dass es ein Auto-Pathing geben soll, um zu Quests zu navigieren, aber eben kein Autoplay. Kämpfen müsst ihr selbst. Viele Elemente aus dem klassischen FFXIV sollen erhalten bleiben, etwa das Färben der Ausrüstung. Zudem soll es keine Gacha-Mechaniken im Shop geben, was Yoshida auch schon bei der ersten Ankündigung betont hatte (Abre numa nova janela).
Eine Zusammenfassung der neuen Informationen könnt ihr euch in diesem Video von MrHappy anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=-952_0bqtM8 (Abre numa nova janela)Top-News 4: New World bringt seine neue Hardcore-Welt zum wohl schlechtesten Zeitpunkt, der überhaupt möglich war
Am 3. Juni erscheint der neue Hardcore-Server für New World. Dort sollen die Spieler schneller leveln und zusätzliche Belohnungen verdienen, wenn sie nicht sterben. Allerdings wird das ein Rohrkrepierer und das nicht nur wegen des Inhalts.
Was bietet die neue Welt? Vom 3. Juni bis zum 8. Juli läuft der Season-Server, der die Spieler mit besonderen Regeln und Belohnungen locken möchte. Doch ich sehe dafür eigentlich keine vorhandene Zielgruppe.
Zum einen haben die meisten Fans von New World nun schon oft genug Charaktere hochgelevelt und kennen den Content. Es fehlt ein echter Anreiz, denn für viele Belohnungen muss man theoretisch nicht mal überleben. Ja, ihr bekommt sogar Bonus-Stats beim Tod. Ein komisches Konzept.
Die Details findet ihr im Blogpost (Abre numa nova janela).
Warum liegt der Hardcore-Server so schlecht? Zum anderen ist das Datum einfach maximal schlecht gewählt:
Einen Tag vor dem Hardcore-Server erscheint der größte Patch für ESO im Jahr 2025. Es kommen neue Story-Inhalte, ein Gebiet, ein Raid und die Anpassungen an den Klassen.
Am selben Tag erscheint der neue Quartals-Patch für Guild Wars 2.
Zwei Tage nach dem Start findet dann der Release von Dune: Awakening statt.
Voraussichtlich eine Woche später, in jedem Fall aber im Juni, startet dann noch die Beta von Chrono Odyssey.
Fans von Story-Inhalten, Fans von Survival-Inhalten, Fans des Kampfsystems und des Settings – sie alle haben eigentlich bessere Alternativen als den Hardcore-Server zu New World.
Kurios ist, dass die Season ja bereits am 13. Mai gestartet ist. Vom 13. Mai bis zum 2. Juni passierte in der MMO-Welt deutlich weniger. Im Prinzip gab es nur den neuen Raid in Lost Ark, das neue Endgame-Gebiet in FFXIV und den Release von Crystal of Atlan. Gerade die letzten beiden Spiele sprechen aber komplett andere Zielgruppen an.
Für mich ist der Season-Server deshalb schon jetzt ein Fail mit Ansage.
Top-News 5: Mögliche MMO-Highlights auf dem Summer Game Fest 2025
Am 6. Juni findet das Summer Game Fest 2025 statt. Mehr als 60 Spiele-Firmen werden dort ihre Spiele-Highlights für die kommenden Monate bis Jahre präsentieren. Doch worauf dürfen sich die Fans von MMOs und MMORPGs freuen? Wir verraten es in diesem Beitrag.
Welche Spiele sind potentiell mit dabei? Bisher wurden die einzelnen Firmen vorgestellt, die ihre Spiele präsentieren wollen. Bei den Spielen selbst können wir bisher jedoch nur spekulieren, wobei einige Dinge sehr wahrscheinlich sind:
Kakao Games – Möglich wären hier neue Infos zu ArcheAge Chronicle und/oder Odin: Valhalla Rising. Bestätigt ist definitiv schon Chrono Odyssey (via Twitter (Abre numa nova janela)).
NCSoft – Hier gibt es zwei Optionen: Aion 2 (Abre numa nova janela) und der Steam-Release von Blade & Soul NEO (Abre numa nova janela).
Nexon – Wahrscheinlich MapleStory Classic (Abre numa nova janela).
Nuverse – Crystal of Atlan (Abre numa nova janela).
Amazon Games – Wahrscheinlich etwas zu Throne and Liberty. Hier soll bald der neue 12-Spieler-Raid erscheinen (Abre numa nova janela). Alternativ wäre eine komplett neue Ankündigung möglich. Auf das MMORPG zu Herr der Ringe solltet ihr euch aber nicht freuen!
Funcom – Dune Awakening.
Pearl Abyss – Neues zum Survival-MMO EVE Frontier
Weitere MMO-Firmen im Line-up sind Neowiz (Bless), Level Infinite (Tarisland) und Square Enix (FFXIV). Hier ist es aber wahrscheinlicher, dass sie andere Titel vorstellen. Level Infinite hat neben Tarisland noch dutzende weitere Titel im Angebot, und selbiges gilt für Square. Hier könnte es aber vielleicht etwas zu FFXIV Mobile geben.
Pearl Abyss wird wohl zudem noch Neues zu Crimson Desert präsentieren.

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Die großen 10
WoW:
Im Juni gibt es neue Items im Handelsposten, die in einem Blogpost vorgestellt wurden (via WoW (Abre numa nova janela)).
Mists of Pandaria Classic hat offiziell ein Release-Datum. Es erscheint am 22. Juli (via WoW (Abre numa nova janela)).
Aktuell gibt es 30 % Rabatt auf verschiedene Dienste rund um WoW Classic (via WoW (Abre numa nova janela)).
Throne and Liberty:
Am 29. Mai wurde der neue Patch 2.12.0 veröffentlicht. Der brachte den 4-Sterne-Dungeon Crypt of Augmentation, den neuen Ausrüstungsplatz für Ohrringe und Anpassungen am Kampfsystem (via Throne and Liberty (Abre numa nova janela)).
Gleichzeitig ist das neue Fortune’s Calling-Event gestartet. Das bringt euch zusätzliche Belohnungen, um schneller zu den Endgame-Inhalten aufzuschließen (via Throne and Liberty (Abre numa nova janela)).
Weitere Details zum Patch und generell dem Mai in Throne and Liberty bekommt ihr in einem neuen Tico Talks (via YouTube (Abre numa nova janela)).
In Throne and Liberty findet bis zum 21. Juni das „Best in Guild”-Turnier statt. Dabei kämpfen verschiedene Gilden um ein Preisgeld von 1,3 Millionen Luzent pro Region (via Throne and Liberty (Abre numa nova janela)).
Lost Ark:
In Lost Ark wird noch immer über das Thema Tastatur-Layouts für französische und deutsche Spieler diskutiert (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Guild Wars 2:
In einem neuen Blogpost wurden die Komfort-Verbesserungen mit dem neuen Update vorgestellt. Dabei geht es unter anderem um gesammelte Portal-Schriftrollen und Mampfer (via GW2 (Abre numa nova janela)).
Am Dienstag gab es wieder ein Shop-Update, welches den neuen Rebellenjacken-Skin gebracht hat (via GW2 (Abre numa nova janela)).
The Elder Scrolls Online:
In einem neuen Blogpost haben die Entwickler das Unterklassen-System, das am Montag ins Spiel kommt, genauer vorgestellt (via ESO (Abre numa nova janela)).
Die Entwickler selbst haben eine Sammlung der Cinematics aus 10 Jahren ESO in einem mehr als eine Stunde langen Video veröffentlicht (via YouTube (Abre numa nova janela)).
Bei einem Community-Turnier treten mehr als 25 Teams in den Raids gegeneinander an (via ESO (Abre numa nova janela)).
Final Fantasy XIV:
In FFXIV ist die neue Feldexploration Kreszentia erschienen (via FFXIV (Abre numa nova janela)).
Die 14. Saison vom Crystalline Conflict ist vorüber und die 15. steht schon in den Startlöchern (via FFXIV (Abre numa nova janela)).
Es wurden wieder tausende Accounts für Echtgeldhandel gesperrt (via FFXIV (Abre numa nova janela)).
Black Desert:
Am 29. Mai gab es einen neuen Patch (via BDO (Abre numa nova janela)).
Bis zum 4. Juni streamen einige Partner von Black Desert das MMORPG und bekommen für diesen Zeitraum exklusive Gutschein-Codes mit Belohnungen gestellt (via BDO (Abre numa nova janela)).
RuneScape:
In einem neuen Patch wurden Neuerungen für legendäre und Meisterarbeit-Waffen veröffentlicht (via RuneScape (Abre numa nova janela)).
Es gab einen ausführlichen Blogpost zur Gesundheit des Spiels und Antworten auf das Feedback der Community (via RuneScape (Abre numa nova janela)).
Für Old School RuneScape wurde eine Roadmap mit Anpassungen rund um das Segeln und kommenden Neuerungen veröffentlicht (via OSRS (Abre numa nova janela)).
Zudem gab es ein Summer Sweep-Up zum Thema Kampf und Loot (via OSRS (Abre numa nova janela)).
Albion Online:
Es gab einen neuen Patch, der Balance-Änderungen und Fehlerbehebungen enthielt (via Albion Online (Abre numa nova janela)).
In einem neuen Community-Spotlight wurde die Gilde CompletelyStrange vorgestellt (via Albion Online (Abre numa nova janela)).
New World:
Scot Lane hat New World in Richtung eines anderen Projekts bei Amazon verlassen. Katy Kaszynski hat nun die Rolle des Game Directors übernommen. Mit ihr wurde auch direkt ein neues QnA für den Mai aufgenommen (via YouTube (Abre numa nova janela)).
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Neues von den MMORPGs in Entwicklung
Crystal of Atlan ist erschienen. Das neue Anime-MMO mit actionreichen Kämpfen startete am Mittwochmorgen, allerdings mit einigen Problemen auf der PS5. Die sollen am Freitag behoben worden sein. In unserer Community regt sich aber schon Kritik an der Monetarisierung und an den Gruppen-Inhalten, die eventuell doch nicht so herausfordernd sind, wie die Entwickler es mal angekündigt hatten. Intensiver werden wir uns nächste Woche noch einmal mit dem Titel befassen.
BitCraft hat seine offizielle Demo auf Steam veröffentlicht. Diese könnt ihr bis zum 16. Juni spielen. Allerdings endet der Fortschritt mit dem Erreichen der Stufe 10 und wird natürlich gelöscht, sobald das MMORPG am 20. Juni im Early Access erscheint. Aktuell haben rund 2.000 Leute gleichzeitig im Peak den Titel ausprobiert (via Steam (Abre numa nova janela)).
Das Old School MMORPG Monsters and Memories hat seinen Test-Kalender für das Jahr 2025 veröffentlicht. So stehen neue Events im Juni und Juli bevor (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Pantheon: Rise of the Fallen hat den neuen Ashbreathers-Content vorgestellt (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
4Story Classic sollte eigentlich am 29. Mai erscheinen, doch der Release wurde nun auf den 11. Juni verschoben (via Steam (Abre numa nova janela)).
In EverQuest 2 erscheint am 10. Juni ein neuer PvP-Server (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
The Quinfall hat einen neuen Patch mit dem Fokus auf Gilden und Clan Wars veröffentlicht (via Steam (Abre numa nova janela)).
Auf der Steam-Seite (Abre numa nova janela) finden sich nun die Systemanforderungen für Blue Protocol: Star Resonance. Empfohlen werden ein Intel i7-11700K oder AMD Ryzen 7 5700X sowie 16 GB RAM und eine NVIDIA GeForce RTX 2060 oder AMD Radeon RX 5600 XT. Insgesamt ist das eher überschaubar.
Alles zu den kleinen MMORPGs
Am 27. Mai ist die große Erweiterung Legion für EVE Online erschienen. Wir hatten sie euch hier schon ausführlich vorgestellt (Abre numa nova janela).
DC Universe Online hat einen neuen Patch veröffentlicht. Fearful Day bringt dabei neue Missionen und Inhalte in der offenen Welt, einen Raid für 8 Spieler und eine Dungeon-Version für 4 Spieler sowie Solo-Inhalte, neue Augments und Belohnungen (via DC Universe (Abre numa nova janela)).
SWTOR hat den neuen Patch 7.7 erhalten. Dieser brachte neue Cosmetics, den Master-Modus für XR-53, neue Dynamic Encounter und Balance-Anpassungen.
Dungeons and Dragons Online hat den ersten Teil der kommenden Erweiterung auf die Test-Server gebracht. Dort lässt sich unter anderem ein neues spielbares Volk testen (via MassivelyOP) (Abre numa nova janela).
Pax Dei hat einen neuen Blogpost zu geplanten Änderungen am Crafting-Systen veröffentlicht (via Pax Dei (Abre numa nova janela)).
Blade and Soul: NEO hat den dritten Teil der Moonwater Plain veröffentlicht. Dieser brachte neue Dungeons und eine Erhöhung des Max-Level auf Stufe 60 (via mmorpg.org.pl (Abre numa nova janela)).
Ravendawn Online, das Anfang 2024 einen kleinen Hype erlebte, wird gerade etwas totgeschwiegen. Das letzte Update fand am 14. Februar statt und seitdem gab es keine Kommunikation mehr von den Entwicklern, was merkwürdig ist (via mmorpg.rog.pl (Abre numa nova janela)).
Odin: Valhalla Rising feiert seinen ersten Monat mit einem großen Update. So wurde ein Gilden-Dungeon eingeführt, es gibt neue Gildenauktionen und ein Allianz-Chat zur Kommunikation wurden eingeführt (via mmorpg.org.pl (Abre numa nova janela)).
Ember Sword war ein Krypto-MMORPG, das Land für schlappe 140.000 Euro angeboten hat. Nun wissen wir, dass das Projekt gescheitert ist und abgeschaltet wurde (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Aika Online, das sich selbst als das beste MMORPG der Welt bezeichnet, hat nun Multiple Game Clients als offizielles Feature veröffentlicht (via mmorpg.org.pl (Abre numa nova janela)).
Der Finanzbericht von Nexon zeichnet ein positives Bild für die MMOs Dungeon Fighter Online und MapleStory. Beide Spiele erlebten ein Wachstum im ersten Quartal 2025 (via mmorpg.org.pl (Abre numa nova janela)).
Neues von MMO News
Diese Woche sind die Shorts leider etwas zu kurz gekommen, dafür gab es im Gegenzug viel Content auf der Webseite. Einiges davon habe ich hier im NewsLetter schon verlinkt.
Auf YouTube gab es ein Special zu den Anpassungen am Kampfsystem von Pax Dei (Abre numa nova janela) sowie ein „Lohnt es sich noch?“ zu SWTOR. Die restlichen News-Videos habe ich bereits hier im Artikel verlinkt. Insgesamt wurden 8 Videos in 7 Tagen veröffentlicht.
https://www.youtube.com/watch?v=1Jjcz8vAm0Q (Abre numa nova janela)Natürlich gab es auch wieder eine neue Folge vom Podcast, in der wir ausführlich über die neuen Infos zu Chrono Odyssey, den Tod von Ember Sword sowie einigen weiteren News diskutiert haben:
https://open.spotify.com/episode/5oqoJarwUrvkLNC0hQ7mPd?trackId=5nUlUpFl00CmyWqoQciP9C (Abre numa nova janela)Für die kommenden Tage steht wieder der Monatsausblick für die Releases im Juni an - der am Sonntag erscheint - und am Dienstag gibt es den Monatsrückblick auf Mai aus Sicht von MMO News. Kleiner Spoiler: YouTube lief wirklich gut!
Damit bedanke ich mich fürs Lesen und bis nächste Woche!