Neues zu Chrono Odyssey und Updates für ESO und Guild Wars 2

Willkommen zu einer neuen Ausgabe vom MMO NewsLetter! Diese Woche dreht sich viel um Chrono Odyssey und die neuen Patches für The Elder Scrolls Online und Guild Wars 2. Zudem kam es zu Entlassungen bei RuneScape.
Bei den kleineren MMORPGs gab es den Steam-Release von Blade & Soul sowie die Ankündigung neuer Updates für Pax Dei, Pantheon und vieles mehr.
Denkt daran, dass noch heute Abend, um 23:00 Uhr deutscher Zeit, das Summer Game Fest stattfindet. Die wichtigsten Infos zu den MMOs von dort werdet ihr alle noch am Samstag auf YouTube oder unserer Webseite finden. Kommt gerne auch in unseren Discord (Abre numa nova janela), damit wir dort zusammen das Event schauen können.
Viel Spaß beim Stöbern.
Inhaltsverzeichnis
News der Woche: Chrono Odyssey verrät neue Details zu PvE, PvP und Pay2Win
Top-News 1: RuneScape feiert Rekorde in den Spielerzahlen, muss trotzdem Mitarbeiter entlassen
Top-News 2: Wie gut ist der neue Patch zu Guild Wars 2? Eine Review
Top-News 3: Das steckt im neuen Update zu ESO
Top-News 4: Das neue Mittelalter-MMORPG Bellatores wird doch noch entwickelt
Die großen 10
Neues von den MMORPGs in Entwicklung
Alles zu den kleinen MMORPGs
Neues von MMO News

News der Woche: Chrono Odyssey verrät neue Details zu PvE, PvP und Pay2Win
Zu Chrono Odyssey wurden am Mittwochabend verschiedene Interviews veröffentlicht. So gab es Neuigkeiten vom YouTuber Kanon, von MassivelyOP, mmorpg.com oder auch verschiedenen koreanischen Seiten. Wir fassen euch die wichtigsten Infos zusammen.
Was wissen wir zur Monetarisierung? Chrono Odyssey soll komplett auf Pay2Win verzichten. Der Fokus der Entwickler liegt auf Cosmetics, etwa Skins für Ausrüstung, Reittiere und Emotes, sowie auf einem Battle Pass, der die Balance des Spiels aber nicht beeinflussen soll.
Die Ingame-Währungen sollen nicht mit Echtgeld in Verbindung stehen, und den Entwicklern ist es wichtig, dass die Spieler ihnen vertrauen. Deshalb soll es auch in Zukunft keine Pay2Win-Elemente geben.
Anstelle von Free2Play setzt das Spiel zudem auf Buy2Play und es wurde betont, dass man als Firma komplett unabhängig von Kakao Games und NPIXEL ist, weswegen diese auch keinen Einfluss auf die Monetarisierung haben sollen.
Mehr dazu hier:
https://www.youtube.com/watch?v=ipSLetcIkYA (Abre numa nova janela)Was wurde über das PvE verraten? Chrono Odyssey legt viel Wert auf Erkundung und soll einen leichten Sandbox-Charakter haben. So könnt ihr jedes Gebiet jederzeit betreten und müsst nicht linear einer Geschichte folgen.
Zudem wurden Raids für 10 Spieler erwähnt, die zuvor noch verneint wurden.
Was wurde über das PvP gesagt? Für den Beta-Test gibt es 1v1-Duelle und eine Funktion für PvP in der offenen Welt. Das ist aber optional. Damit gekämpft werden kann, müssen sich beide Spieler für das PvP markieren, wie etwa in New World.
Für die Zukunft sind die schon angesprochenen PvEvP-Inhalte sowie eine Konflikt-Zone mit offenem PvP geplant.
Was war sonst noch interessant? Es soll bis zum Release noch mehrere Beta-Tests geben, wobei mit jedem Fortschritt neuer Inhalt dazu kommen soll. So können die Entwickler gezielter steuern, was die Spieler testen dürfen.
Zudem wird Chrono Odyssey in Korea erst für Spieler ab 19 Jahren freigegeben, weil es blutig und gewaltverherrlichend sein soll.
Weitere Details aus den Interviews findet ihr in diesem Video:
https://www.youtube.com/watch?v=vYk_Y5nBfew (Abre numa nova janela)Top-News 1: RuneScape feiert Rekorde in den Spielerzahlen, muss trotzdem Mitarbeiter entlassen
Jagex, die Firma hinter dem erfolgreichen MMORPG RuneScape, hat gerade einige Mitarbeiter entlassen und sogar Nebenprojekte einstellen müssen. Und das wirkt auf den ersten Blick ungewöhnlich, denn erst Ende 2024 wurde ein Rekord mit den meisten gleichzeitigen Spielern aufgestellt. Eine Erklärung finden wir aber im Quartalsbericht.
Wie viele Mitarbeiter wurden entlassen? Eine genaue Zahl haben wir nicht. Die Community hat jedoch nach Namen gesucht und dabei einige gefunden. So hat es den Head of Product Marketing, mehrere Community-Manager und zwei QA-Analysten getroffen. Allerdings haben auch Jack – Lead Game Designer – und Timo – ein Principle Game Designer, der seit 17 Jahren bei der Firma war - Jagex verlassen.
Warum kommt es zu den Entlassungen? 2023 gab es einen Umsatz von 152 Millionen Pfund, 2024 ging es minimal auf 151 Millionen runter. Spannend ist jedoch, dass sie in dem Bericht betont haben, dass der Umsatz stabil war, trotz eines Rückgangs in den Abo-Zahlen beim normalen RuneScape. Doch genau der ist problematisch.
Denn dieses RuneScape, was auch als RuneScape 3 bezeichnet wird, hat Mikrotransaktionen und ist viel stärker monetarisiert als der Old School Titel. Schaut man dann auf die Spielerzahlen, wird das Problem deutlich.
Wie steht es um die Spielerzahlen bei RuneScape? RuneScape hatte 2013 und 2014 gleichzeitige Spieler im Peak im Bereich von 30.000 bis 50.000. Seitdem geht der Trend aber stark nach oben. Im Dezember 2024 wurde mit 263.000 gleichzeitigen Spielern ein neuer Allzeit-Rekord aufgestellt.
Am 1. Juni erreichte man immerhin 194.000 Spieler im Peak. 86 % davon spielten aber Old School RuneScape und nur knapp 27.000 RuneScape 3. Die Schere geht immer weiter auseinander, was langfristig ein Problem für Jagex werden könnte.
Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Video:
https://www.youtube.com/watch?v=6xDml0Y0hpg (Abre numa nova janela)Top-News 2: Wie gut ist der neue Patch zu Guild Wars 2? Review
Guild Wars 2 hat den neuen Patch Vergebung veröffentlicht. Es ist das große Finale der Erweiterung Janthir Wilds und bietet ein neues Gebiet, neue Story-Inhalte, ein neues Fraktal und einige Anpassungen im Quality of Life-Segment. Doch wie gut ist das Update? Ich verrate in einer kleinen Review.
Wie fand ich die Story? Beginnen wir diese kleine Review wieder mit dem Thema Story, ohne euch aber in irgendeiner Art zu spoilern. Der Umfang liegt bei etwa 60 bis 90 Minuten, wobei das auch dadurch gestreckt wird, dass ihr zwischendurch Events machen müsst, um in der Story voranzuschreiten. Je nachdem, wie schnell ihr diese abschließt, verändert sich natürlich auch die Dauer der Story.
Diese führt den Geschichtsstrang von Janthir Wilds zu Ende und hat auch ein paar nostalgische Elemente für Fans von GW1. So sagt der Charakter Isgarren an einer Stelle: „Hier musste ich Helden hinterherräumen“, was eine klare Anspielung an die Charaktere aus GW1 ist. Das fand ich nett.
Der gesamte Plot ist allerdings ein bisschen dünn, wirkt am Ende etwas übereilt und hat meiner Meinung nach auch kleinere Lücken. Ich fand die Dialoge zwischen Anivia und Livia teilweise echt anstrengend und das Opfer am Ende – nun ja – ergibt für mich storytechnisch auch gar keinen Sinn. Ich weiß auch nicht, ob mein Vorwissen aus GW1 eher hilfreich oder hinderlich ist.
Die Kämpfe waren aber wie immer gut zu meistern, also nichts, was normale Spieler von einem Fortschritt abhält. Insgesamt würde ich die Story eher mit einer 3 bis 4 bewerten.
Wie fand ich Bava Nisos? Das neue Gebiet Bava Nisos hat mich optisch sehr enttäuscht. Ich habe auf eine beeindruckende Stadt der Mursaat gehofft, aber am Ende war es ein zerstörter Haufen mit Titanen-Elementen darin. Ich empfand es als zu unspektakulär. Auch das Recycling einiger Bosse, etwa von Gorseval, fand ich eher schwach als richtig cool. Die Entwickler haben es aber als kleines Highlight in unserem Presse-Event präsentiert.
Dazu kommt eine komische Designentscheidung. Es gibt eine Wand, die verhindert, dass wir als Spieler aus dem Lager heraus in das Gebiet kommen. Diese verschwindet beim Meta-Event, aber ansonsten stört sie euch beim Fortschritt. Mit einem Mursaat-Spiegel könnt ihr die Wand jedoch jederzeit umgehen. Muss man wissen, sonst steht man da kurz wie der Ochs vorm Berg.
Dass das Gebiet auf größere Events setzt, finde ich gut, auch wenn ich persönlich noch stärker auf ein Design wie im Widerstand des Drachen gehen würde - mit entsprechend guten Belohnungen. Ich sehe derzeit noch keinen Grund, warum ich öfter nach Bava Nisos zurückkehren soll, sobald ich meinen legendären Rücken fertig habe.
Das Gebiet bekommt von mir nur eine 4. Hier hat ArenaNet meiner Meinung nach schon deutlich besser abgeliefert. Immerhin gibt es ein neues Jumping Puzzle (Abre numa nova janela)!
Wie gut ist das Fraktal? Geliefert haben sie meiner Meinung nach aber bei dem Fraktal. Es ist ein Mix aus kurzen Puzzle-Elementen und einem richtig coolen Bosskampf. Anfangs müsst ihr als Kodan durch eine verschneite Landschaft und habt dabei einen Buff, der euch vor der Kälte schützt. Diesen müsst ihr zwischendurch abgeben, um Türen zu öffnen. Danach müsst ihr also bei einem anderen Gruppenmitglied stehen und von deren Buff profitieren. Am Ende hat nur noch ein Spieler diesen, was das Teamwork fördert. Dazu kommen kleine Sprungpassagen.
Nach knapp 5 Minuten seid ihr dann beim Endboss angekommen. Der hat schon auf Fraktal 17 einige coole Mechaniken. So haben immer zwei Spieler den Buff aktiv, sodass auch hier die Gruppe zusammenbleiben muss. Es gibt AoE-Effekte zum Ausweichen, einen Eisangriff, der zwischendurch das halbe Kampffeld trifft und bei ca. 80, 50 und 20 % - oder aber alle zwei Minuten, beides passte in unserem Run – kommt eine Breakbar-Phase. Hier erleidet der Boss laut den Entwicklern zusätzlichen Schaden, allerdings verliert ihr den Buff. Ihr müsst euch also entscheiden, ob ihr viel DPS fahrt oder aber schnell die Trotzig-Leiste brecht.
Der Kampf war sehr abwechslungsreich und insgesamt dauerte das Fraktal nur knapp 12 Minuten. Das war eine sehr angenehme Zeit für zwischendurch. Cool ist, dass schon in zwei Wochen ein Herausforderungsmodus kommen soll. Aufgrund der Mechaniken und der kurzen Dauer bekommt das Fraktal bei mir eine 1-2.
Wie cool ist der neue Rücken? Eine glatte 1 bekommt der neue legendäre Rücken. Zwar sieht dieser aufgesetzt nicht so spektakulär aus, aber die Animation beim Wechsel in den Gleiter ist grandios. Hier findet ihr einen ausführlichen Guide dazu (Abre numa nova janela).
Was bietet der Patch noch? Bleiben noch die vielen Komfort-Verbesserungen, mit denen ArenaNet auf jeden Fall vieles richtig macht. So gibt es aktuell ja viele Folianten zum Teleportieren, etwa aus alten Episoden der Lebendigen Welt. Über eine kleine Nebenstory, die ihr bei Astralwachen-Sanitäterin Miyrna in Löwenstein bzw. Bava Nisos starten könnt, bekommt ihr einen Folianten, in dem alle vereint werden. Das schafft insgesamt bis zu 30 Inventarplätze.
Ebenfalls cool ist der Mampfer des Zauberers, den ihr bei Gharr Bleiklaue im Weg des Rohlings in Löwenstein kaufen könnt. In diesem werden dann alle Mampfer wie Herta oder Mauldrey vereint. Auch das leert euer Inventar.
Die Riss-Essenzen werden fortan in der Geldbörse geführt und bei den Fraktionsversorgern könnt ihr künftig statt einem Kauf pro Tag 7 Käufe pro Woche tätigen. Ein Besuch pro Woche genügt also, um die gleiche Anzahl an Belohnungen zu kaufen. Ebenfalls in den Bereich der Komfort-Features fällt eine Erhöhung des Dekorationslimits von 1.000 auf 2.000. Das sind alles Änderungen, die längst überfällig waren.
Was bleibt also vom großen Finale von Janthir Wilds? Für mich persönlich ein mittelmäßiges Ende, mit einem schwachen Gebiet und einem mittelmäßigen Umfang. Würde ich nur diesen Aspekt bewerten, würde der Patch eher eine 4 bekommen. Das Fraktal, der Rücken und die Komfort-Anpassungen werten es insgesamt auf. Trotzdem bleibt das Gefühl, dass auch dieses Quartals-Update mehr hätte sein können.
Die Review zusammen mit ein wenig Gameplay bekommt ihr auch auf YouTube zum Anhören:
https://www.youtube.com/watch?v=uNSO5jsD_3c (Abre numa nova janela)Top-News 3: Das steckt im neuen Update zu ESO
Am 2. Juni startete in The Elder Scrolls Online die neue Saison des Wurmkults auf dem PC. Konsolen-Spieler müssen sich noch bis zum 18. Juni gedulden. Doch was steckt in dem Update und wie gut ist es?
Was bietet die neue Season? Die Saison ersetzt quasi einen regulären Content-Zyklus aus einer Erweiterung und mehreren DLCs. Das Update heute bringt dabei den Löwenanteil der Inhalte für die ganze Saison und entspricht in etwa dem Umfang einer normalen Erweiterung im Sommer.
Euch erwarten:
Der westlichen Teil des neuen tropischen Gebiets Sonnenwende
Neue Story-Inhalte rund um den Wurmkult
Die neue Prüfung Gebeinkäfig für 12 Spieler
Neue Gegenstandssets, 16 Antiquitäten und neue Sammlungsstücke und Handwerksstile
Ein neues Willkommenssystem für Rückkehrer und neue Spieler
Das Unterklassen-System
Sonnenwende ist dabei ein Gebiet in den Gewässern südlich von Schwarzmarsch, das es zuvor in noch keinem Teil der Elder-Scrolls-Reihe gegeben hat. Es hat tropische Einflüsse und eine große Überraschung erwartet euch schon in der Mitte der Karte, nämlich eine riesige Mauer, die später im Herbst von uns niedergerissen werden wird.
Auf der neuen Insel könnt ihr Gewölbe und offene Verliese abschließen, gegen neue Monstertypen kämpfen und bereits bekannte NPCs treffen. Ein Highlight soll ein Jahrmarkt und ein gruseliges Herrenhaus sein.
Die Story dreht sich dabei um den Wurmkult, eine Sekte, die den Daedra Molag Bal verehrt. Sie spielten bereits in der Story der Grundkampagne von ESO eine Rolle und kehren nun zurück.
Das Highlight des Updates sind natürlich die Unterklassen. So könnt ihr nun zwei Fertigkeitslinien eurer eigenen Klasse gegen die von anderen Klassen austauschen – und das ohne irgendwelche Einbußen. Ihr bekommt den vollen Zugriff auf die dortigen Fähigkeiten. Zudem könnt ihr auch drei verschiedene Klassenstränge miteinander kombinieren. Allerdings müsst ihr die jeweiligen Fertigkeiten natürlich noch leveln. Über 3.000 Möglichkeiten soll es geben, ein eigenes Build zu kreieren.
Während ihr die Unterklassen komplett kostenlos bekommt, müsst ihr für die neuen Belohnungen, das Gebiet und die Story den Season Pass kaufen. Der kostet für 2025 49,99 Euro und enhtält neben dem großen Update auch das DLC Fallen Banners aus dem März sowie die beiden kommenden Updates im Herbst und Winter.
Wie gut ist das Update? Da gibt es unterschiedliche Meinungen. Einige sind sehr zufrieden mit dem neuen Gebiet und der Story. Andere empfinden den Umfang insgesamt als eher zu klein. Der neue Trial soll gut verständlich sein, wobei der letzte Boss im Veteranenmodus richtig knackig ist. Kritik gab es für den großen Download, denn das Update ist 90 GB groß.
Die zwei Punkte, die aber heiß diskutiert werden, sind die neuen Unterklassen und das UI. Hier gibt es Fans und Spieler, die extrem enttäuschend sind. Insgesamt polarisiert der Patch, auch weil es nun One-Bar-Builds gibt, die locker mal 138.000 Schaden verursachen.
Wie seht ihr den Patch? Ich selbst werde ihn erst intensiv am Wochenende anspielen können.
Top-News 4: Das neue Mittelalter-MMORPG Bellatores wird doch noch entwickelt
Bellatores ist ein neues MMORPG, das für den PC auf Steam erscheinen soll. Der Fokus liegt auf westlichen Spielern, auch wenn der Entwickler in Korea sitzt. 2020 wurde es erstmals vorgestellt und eigentlich sollte es 2024 erscheinen. Nun gibt es jedoch ein neues Lebenszeichen des Spiels.
Was ist das für ein Titel? Bellatores ist ein Mittelalter-MMORPG, das einen besonders realistischen Mix aus PvE, PvP und Survival bieten möchte. Bei der Charaktererstellung gibt es verschiedene Völker, aus denen ihr wählen könnt. Dabei verzichtet das Spiel auf Gender Lock, aber auch auf feste Klassen. Stattdessen bestimmen eure Ausrüstung und die gewählten Fähigkeiten euren Spielstil:
Es gibt eine Story, der ihr folgt und innerhalb der ihr Entscheidungen treffen könnt. Geschichtlich dreht es sich darum, dass der König Heinrich gestorben ist und nun andere Familien nach dem Thron greifen.
Ihr habt die Wahl aus 5 verschiedenen Fraktionen, die gegeneinander in der offenen Welt kämpfen. Es soll einen Spielerrat für jede Fraktion geben, der dann festlegen kann, worauf sich die Fraktion fokussiert - etwa Kampf, Produktion oder Wirtschaft.
Beim Kampfsystem wird auf Tab-Targeting gesetzt. Es soll sehr strategisch sein, was für ein PvP-MMO laut den Entwicklern wichtig ist.
Es gibt ein Kollisionssystem, das euch ermöglichen soll, in einer formierten Gruppe den Laufweg von Feinden zu blockieren.
Für PvE-Fans gibt es Weltbosse sowie Dungeons und Raids in der Spielwelt. Dabei soll es auch zu PvP kommen.
Generell ist PvP in der offenen Welt zwischen den Fraktionen möglich. Zudem sind riesige Realm-vs-Realm-Schlachten geplant.
2022 machte es Schlagzeilen damit, dass es einige Investoren an Bord holen konnte. Damals sollen 44 Millionen Euro unter anderem von Epic Games in die Firma geflossen sein. Nyou Inc hat zudem noch einige Finanzreserven aus vorherigen Releases, die ihren Fokus vor allem im Mobile-Sektor hatten.
Entwickelt wird Bellatores in der Unreal Engine 5 und das Studio war 2022 mächtig stolz auf ihre starke Grafik. Die wurde in einem Video vorgestellt:
Wann erscheint Bellatores? Eigentlich war der Release für 2024 geplant. Seit 2022 hat man jedoch von dem Spiel nichts mehr gehört. Bis Ende Mai 2025.
Was ist nun neu? Nyou Inc hat neue Stellenbeschreibungen herausgegeben. Dort werden unter anderem 2D-Künstler, UI-Designer, Kampf-Spezialisten und generelle Entwickler für die Unreal Engine 5 gesucht (via Game Job (Abre numa nova janela)).
Laut der Stellenausschreibung ist der Release nun für 2026 angedacht. Ob Bellatores tatsächlich zu diesem Zeitpunkt erscheint, ist natürlich offen.
Weitere Details und erstes Gameplay seht ihr im Video:
https://www.youtube.com/watch?v=6xDml0Y0hpg (Abre numa nova janela)Unterstützt unser Projekt mit 5 Euro oder mehr und erhaltet eine Nennung am Ende des Podcasts, eine spezielle Discord-Rolle und sogar die Chance, Themen im Podcast zu bestimmen!
Die großen 10
WoW:
Am Mittwoch wurde die neue Quest Lehrensuche eingeführt. Diese könnt ihr bei Lehrensucher Cho in Sturmwind, Orgrimmar oder Dornogal annehmen (via WoW (Abre numa nova janela)).
Die neue Kampagne Vermächtnis von Arathor erscheint am 18. Juni (via WoW (Abre numa nova janela)).
Beim Durchtriebenen Duo könnt ihr vom 4. Juni bis zum 15. Juli an legendären Kämpfen aus der Vergangenheit teilnehmen (via WoW (Abre numa nova janela)).
Mists of Pandaria Classic wird ohne den Raid-Finder veröffentlicht. Zudem gibt es einen neuen Schwierigkeitsgrad mit den Celestial Dungeons (via Blizzard (Abre numa nova janela)).
Blizzard plant Anpassungen und Einschränkungen bei der Entwicklung von Addons für WoW. Passend dazu gab es jetzt ein Statement mit einigen Erläuterungen (via WoWHead (Abre numa nova janela)).
Throne and Liberty:
Mit dem neuen Monat Juni wurde auch ein neuer Battle Pass veröffentlicht. Der wird bis zum 3. Juli laufen (via Throne and Liberty (Abre numa nova janela)).
Vom 5. bis zum 26. Juni läuft das “Omen of Chaos”-Event, welches euch zusätzliche Belohnungen verleiht und einen speziellen Event-Laden enthält (via Throne and Liberty (Abre numa nova janela)).
Lost Ark:
Am 3. Juni erschien ein neuer Patch, der den Akt 3 vom Kazeros-Raid gestartet hat (via Lost Ark (Abre numa nova janela)).
Guild Wars 2:
Zusammen mit dem neuen Patch wurde auch ein Shop-Update veröffentlicht. Das brachte einen neuen Himmel für das Housing und Anpassungen an der Schwarzlöwen-Truhe (via GW2 (Abre numa nova janela)).
The Elder Scrolls Online:
In einem Blogpost wurden Community-Guides zum neuesten Patch veröffentlicht (via ESO (Abre numa nova janela)).
ESO könnte bald verschiedene Schwierigkeitsgrade für die offene Welt bekommen. Zumindest wird an einem solchen Feature gearbeitet (via MMO News (Abre numa nova janela)).
Die neuen Inhalte für den Kronen-Shop im Juni wurden vorgestellt. Mit dabei sind eine Statuette und ein Gemälde (via ESO (Abre numa nova janela)).
Es gab einen neuen Veröffentlichungs-Trailer zum Update:
Final Fantasy XIV:
Am 4. Juni (via FFXIV (Abre numa nova janela)) und am 5. Juni (via FFXIV (Abre numa nova janela)) wurden zwei kleine Hotfixes zum neuen Patch 7.25 mit Kreszentia veröffentlicht.
Am 20. Juni wird es den nächsten Brief des Produzenten geben. Im Fokus steht der nächste Patch 7.3 (via FFXIV (Abre numa nova janela)).
Es wurden wieder einige tausend Accounts wegen Echtgeldhandel gesperrt (via FFXIV (Abre numa nova janela)).
Black Desert:
In Black Desert ist ein neuer Patch erschienen, der Anpassungen an der Solares Arena vorgenommen hat. Zudem wurde der Nutzungskomfort für einige Gegenstände verbessert (via BDO (Abre numa nova janela)).
Alle neuen Events, die von nun an laufen, findet ihr hier (via BDO (Abre numa nova janela)).
Es gab einen neuen Bericht zum Krieg der Rosen (via BDO (Abre numa nova janela)).
Die GMs haben wieder einen Rückblick auf den Monat Mai veröffentlicht (via BDO (Abre numa nova janela)).
RuneScape:
RuneScape hat mit dem Patch in dieser Woche ein paar Anpassungen an den legendären Waffen und kleinere allgemeine Neuerungen bekommen. In einem Game Jam ging es zudem um die Musik des Spiels (via RuneScape (Abre numa nova janela)).
Old School RuneScape hat indes ein Update bekommen, welches einen AFK-Timer für 25 Minuten enthält und Anpassungen am Grand Exchange vornimmt (via OSRS (Abre numa nova janela)).
Zudem gab es einen neuen Summer Sweep-Up Newspost, in dem es um Combat und Loot ging (via OSRS (Abre numa nova janela)).
Albion Online:
Der Patch Abyssal Depths hat ein Release-Datum. Er wird am 30. Juni erscheinen. Alle Details dazu erfahrt ihr auf MMO News (Abre numa nova janela).
Am 12. Juni wird es noch ein AMA mit den Entwicklern geben, wo auf Fragen der Community zu dem kommenden Update eingegangen wird (via Albion (Abre numa nova janela)).
Zudem läuft gerade eine Rabatt-Aktion, bei der ihr 360 Tage Premium für 9,95 Euro pro Monat bekommt. Das Angebot läuft bis zum 16. Juni (via Albion (Abre numa nova janela)).
New World:
In New World ist am Dienstag die neue Hardcore-Welt gestartet (via New World (Abre numa nova janela)).
Zudem gab es viele Anpassungen am Kampfsystem und viele Fehlerbehebungen mit dem dazugehörigen Patch (via New World (Abre numa nova janela)).
In einem Blogpost wurden zudem die neuen Items im Shop für den Monat Juni vorgestellt (via New World (Abre numa nova janela)).
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Neues von den MMORPGs in Entwicklung
In einem neuen Entwickler-Livestream wurden Anpassungen am Summoner, der Economy und weitere Neuerungen zu Ashes of Creation vorgestellt (via YouTube (Abre numa nova janela)).
Der Beta-Test von Chrono Odyssey scheint nicht mehr fern zu sein, denn es wurde bereits ein Client dazu über SteamDB entdeckt (via MMO13 (Abre numa nova janela)).
Das Superhelden-MMORPG Ship of Heroes soll noch dieses Jahr erscheinen. In einem neuen Video wurden nun Anpassungen an der Grafik vorgestellt (via YouTube (Abre numa nova janela)).
Das Mittelalter-MMORPG Past Fate hat Anpassungen am UI und dem Kampfsystem vorgenommen und sie in einem Devlog vorgestellt (via YouTube (Abre numa nova janela)).
Das Zombie-MMORPG Persist Online von den Tibia-Machern hat neue Details zum Thema PvP und Karma-System veröffentlicht (via Steam (Abre numa nova janela)).
BitCraft hat ein neues Video zum Empire-System, also der Kontrolle von Gebieten, veröffentlicht:
Alles zu den kleinen MMORPGs
Pax Dei hat das große Update mit Anpassungen an der Wirtschaft, dem Kampfsystem und der Spielwelt nun offiziell für den 11. Juni angekündigt (via Discord). Zudem wurden viele Fragen der Community in einem QnA beantwortet (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Pantheon: Rise of the Fallen bekommt am 11. Juni einen neuen Patch. Ashbreather bringt dabei zwei neue Gebiete für Charaktere der Stufe 35–45, neue Boss-Gegner, neue Quests und neue Ausrüstung (via Pantheon (Abre numa nova janela)).
Blade & Soul NEO ist offiziell auf Steam gestartet. Laut SteamDB kam es auf über 1.600 gleichzeitige Spieler, allerdings fallen die Bewertungen eher negativ aus (via Steam (Abre numa nova janela)).
The Chill of Ravenloft ist der Name der kommenden Erweiterung für Dungeons and Dragons Online. Diese wurde nun vorgestellt (via Bloody Disgusting (Abre numa nova janela)).
Der MMO-Shooter Defiance hat einen weiteren kostenlosen DLC bekommen: The Arkbreaker (via YouTube (Abre numa nova janela)).
In DC Universe findet ein neues Event statt, um Charaktere schnell hochzuleveln (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Aion Classic bekommt mit der Luminess eine neue Klasse in der amerikanischen Version. Langfristig wird diese wohl auch nach Europa kommen (via YouTube (Abre numa nova janela)).
Mortal Online 2 hat ein neues Update bekommen, allerdings mussten einige technologische Anpassungen verschoben werden, darunter die Nutzung neuer KI-Mechaniken (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Star Trek Online hat einige Anpassungen am Endeavor-System - einem Endgame-Inhalt - vorgenommen (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
In Rift läuft in diesem Monat wieder das Corgi-Event, was eines der wenigen Highlights in dem MMORPG ist (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
MapleStory 2 ist endgültig tot. Nachdem es bereits 2020 bei uns im Westen abgeschaltet wurde, hat es jetzt Ende Mai auch die Server in Korea getroffen (via MMO News (Abre numa nova janela)).
Die globale Version von MapleStory 1 hat dafür einen neuen Charakter und Boost-Welten für den 11. Juni angekündigt (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Embers Adrift hat sein Abo-System überarbeitet, nachdem es zu Problemen mit Abbuchungen auf Steam gekommen ist (via MassivelyOP (Abre numa nova janela)).
Forsaken Worlds 2, ein plattformübergreifendes MMORPG von Perfect World, wird am 17. Juli abgeschaltet. Schon jetzt lassen sich keine neuen Accounts mehr erstellen (via mmorpg.org.pl (Abre numa nova janela)).
Neues von MMO News
In dieser Woche haben wir hervorragende Aufrufzahlen auf der Webseite generiert. Das lag zum einen an dem Hub zu Aion 2 (Abre numa nova janela), der wirklich oft besucht wurde, zum anderen aber auch an dem neuen Guide zum Legendären Rücken in Guild Wars 2.
Auf YouTube gab es einen Ausblick auf die Releases im Juni (Abre numa nova janela) sowie unseren Rückblick auf den Monat Mai. Über diesen Rückblick könnt ihr zudem ein Spiel eurer Wahl auf Instant Gaming gewinnen. Mehr dazu im Video selbst:
https://www.youtube.com/watch?v=qjCFdlP8efc (Abre numa nova janela)Der neue Podcast erschien diese Woche etwas später und wurde nur von mir selbst aufgezeichnet. Mark hat leider massive Probleme mit seinem PC. Ich hab dabei die wichtigsten News zu Aion 2, den hier thematisierten Updates und dem Hardcore-Server von New World zusammengefasst:
https://open.spotify.com/episode/3RFtIQ7YmUxZPTQl2g6gnp?trackId=5N1oeV40rsS1n1sfYwfOH6 (Abre numa nova janela)Am Wochenende wird es zwei Livestreams auf Twitch geben, zu denen ihr sehr gerne einschalten könnt:
Samstag: 14:00 bis 16:30 Uhr - Livestream zu Crystal of Atlan,
Sonntag: 17:00 bis 20:00 Uhr - LOTRO
Ansonsten freue ich mich, dass wir die 100 Subscriber hier im NewsLetter geknackt haben. Deshalb ein Hallo an alle Neuen und ich bedanke mich fürs Lesen. Bis nächsten Freitag!