(OT) Shareware-Spiele - eine kurze Historie
Liebe Leute,
wir haben, als Ergänzung zur Wolfenstein-Folge, eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells unternommen: Wir erzählen, wie das Konzept der Shareware entstanden ist, welche Firmen damit erfolgreich waren und warum es größtenteils wieder verschwunden ist.
Die Folge enthält eine Reihe von O-Tönen von Scott Miller, dem früheren Chef von Apogee Software (Bild).
Für Freunde des O-Tons gibt es diese Folge doppelt, diese hier (mit OT im Namen) ist die mit den nicht nachvertonten Miller-Zitaten. Bei der anderen, im Feed direkt davor, hat Dennis Richtarski die Passagen auf Deutsch gesprochen.
Das Interview mit Miller führte Paul Kautz für uns, von ihm stammt auch ein großer Teil der Recherche.
Viel Spaß beim Hören
Chris + Gunnar
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