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Shareware-Spiele – eine kurze Historie

Liebe Leute,  

wir haben, als Ergänzung zur Wolfenstein-Folge, eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells unternommen: Wir erzählen, wie das Konzept der Shareware entstanden ist, welche Firmen damit erfolgreich waren und warum es größtenteils wieder verschwunden ist. 

Die Folge enthält eine Reihe von O-Tönen von Scott Miller, dem früheren Chef von Apogee Software (Bild), die hat Dennis Richtarski für uns auf deutsch vertont.

Für Freunde des O-Tons gibt es diese Folge doppelt, diese ist die mit Overdub, im Feed kurz dahinter (mit OT im Namen) ist die mit den nicht nachvertonten Miller-Zitaten.  

Das Interview mit Miller führte Paul Kautz für uns, von ihm stammt auch ein großer Teil der Recherche.  Audiobearbeitung von Fabian Langer/Christian Schmidt.

Viel Spaß beim Hören  
Chris + Gunnar

P.S. Eine Trivia-Folge zu Wolfenstein haben wir auch noch, die wird bis zum nächsten Freitag fertig.

Der Podcast ist Unterstützern vorbehalten, sorry.

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Argomento Podcast-Folgen

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