Passa al contenuto principale

Wie wirkt sich die Covid19-Pandemie auf die Brettspielszene aus?

Wie wirkt sich die Covid19-Pandemie auf die Brettspielszene aus?

Die Brettspiel-Szene ist aktuell besonders stark von der Covid19-Pandemie betroffen. Die Spieler*innen sind in häuslicher Quarantäne und mit dem anhaltenden Kontaktverbot und bundesweiten Ausgangssperren sind Spieletreffs und private Brettspielrunden nicht mehr möglich. Auch Verlage und Spiele-Erfinder*innen können im Home Office nur sehr begrenzt weiter "normal" arbeiten. Ihnen fehlen die Testrunden und das Feedback der Spielenden, doch vor allem bei der Produktion der Materialien und dem Abverkauf der Spiele zieht das Corona-Virus allen einen rigorosen Strich durch die Rechnung. Und schlußendlich trifft es auch Veranstalter, die Großevents wie die Berlin Con oder die SPIEL in Essen organisieren - den ob diese für die Branche so wichtigen Messen dieses Jahr überhaupt noch stattfinden können und dürfen, ist fraglich.

In der heutigen Sonderfolge »Le Brett« hat sich Manu zwei direkt Betroffene eingeladen, um mit ihnen über die aktuelle Lage zu sprechen: Daniel Theuerkaufer vom Verlag »Boardgamecircus (Si apre in una nuova finestra)« und Sven Siemens (Brettballett (Si apre in una nuova finestra)) aus München, der als Mitgesellschafter die BerlinCon (Si apre in una nuova finestra) mitverantwortet.

Zusätzlich gibt es Einspieler mit Eindrücken von Rita Modl (Si apre in una nuova finestra) (Spiele-Erfinderin, 'Men at Work'), Harald Schrapers (Si apre in una nuova finestra) (Spielekritiker & Vorsitzender 'Spiel des Jahres e.V.'), Markus Brand (Si apre in una nuova finestra) (Spiele-Entwickler, EXIT-Reihe), Andreas 'Ode' Odendahl (Si apre in una nuova finestra) (Spiele-Entwickler, 'Cooper Island'), Chris von BetterBoardGames (Si apre in una nuova finestra) (Spielekritiker & YouTuber) und Fabian Mauruschat (Asmodee Deutschland).

0 commenti

Vuoi essere la prima persona a commentare?
Abbonati a Insert Moin Premium e avvia una conversazione.
Sostieni