Passa al contenuto principale

The Callisto Protocol: Im Weltraum hört dich niemand nach Dead Space schreien

Es gibt ja viele Wege an ein Horrorspiel ranzugehen, weil jedem einzelnen auch etwas anderes Angst macht. Glen Schofield, Game Director von The Callisto Protocol UND Dead Space hat sich aber seltsamerweise bei beiden Franchises für den Gleichen entschieden.
Da wird das Raumschiff durch ein Hochsicherheitsgefägnis auf einem Jupitermond ersetz, Isaac Clark durch Jacob Lee und der Rest kommt einem dann doch mehr als bekannt vor.

Nun kennt Anne aber diese fast schon antike Vorlage nicht und hat sich vorbehaltslos in The Callisto Protocol gestürzt. Horrorexperten Micha schildert sie hier ihre Eindrücke und auch der kann nicht anders, als Dead Space als Referenz heranzuziehen. Ob The Callisto Protocol trotzdem was taugt oder getrost vergessen werden kann, erfahrt ihr in dieser Folge.

Und auch mal wieder dabei: Cat Content!

0 commenti

Vuoi essere la prima persona a commentare?
Abbonati a Insert Moin Premium e avvia una conversazione.
Sostieni