Nach sechs Jahren ist Death Trash (fast) fertig
Seit 2015 arbeitet Stephan Hövelbrinks größtenteils allein an seiner eigenen Version von Fallout. Heute erscheint es im Early Access. Wir haben ein faszinierendes Spiel und seinen Macher portraitiert.
Wer in den letzten Jahren ein GIF von Death Trash (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) auf Twitter gesehen hat, dem werden kotzende Cyberpunks, traurige Tentakelmonster und die markant verpixelte Postapokalypse nicht mehr aus dem Kopf gehen. Umso beeindruckender, dass der Berliner Stephan Hövelbrinks (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) seit Jahren fast allein an dem ambitionierten Action-Rollenspiel arbeitet.
https://www.superlevel.de/jeder-findet-death-trash-geil-und-das-ist-das-problem-fur-seinen-einzigen-entwickler/ (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)Heute erscheint die deutsche Indie-Hoffnung endlich im Early Access (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre). Ganz fertig wird Hövelbrinks also noch immer nicht sein. Was die lange Entwicklungszeit mit ihm gemacht hat, und wieso Hype nicht nur Segen, sondern auch Fluch sein kann, das lest ihr in unserem großen Making-of auf superlevel.de!
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