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Angekündigt: Intergalactic: The Heretic Prophet (PS5)

Erst kürzlich hatte ich mit Eike im Podcast über Sony (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) und die PlayStation Studios darüber spekuliert, was Naughty Dog neben The Last of Us: Part 3 entwickelt. Man wusste lediglich, dass es sich nicht um ein Revival von Jak and Daxter oder Ähnliches, sondern um eine neue Marke handeln wird. Neil Druckmann hatte von einer "frischen Erfahrung" gesprochen, die Fans überraschen soll und in einem Gespräch lediglich bestätigt, dass er seit 2020 daran arbeitet - es geht also um ein Spiel für die PS5, das nicht mehr allzu weit entfernt ist.

Und bei den Game Awards 2024 wurde Intergalactic: The Heretic Prophet (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) in einem letzten großen Tusch der Show enthüllt. Es geht um ein Science-Fiction-Abenteuer, in dem man in die Rolle einer Kopfgeldjägerin schlüpft. Zwar steckt Jordan A. Mun, gespielt von Tati Gabrielle (u.a. The 100), nicht wie Samus Aran in einem Power Suit. Aber sie ist anscheinend so selbstbewusst, dass sie sich - trotz der Warnungen ihrer Agentin - auf einen Planeten namens Sempiria traut. Zu dem gibt es seit Jahrhunderten keinerlei Kontakt und es kam wohl niemand lebend zurück, der ihn in der Vergangenheit erkunden wollte.

https://youtu.be/VLGy63pt9vA (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Zwar konnte man noch sehen, wie sie nach der Landung ihr rot glimmendes Laserschwert zückt und einen dreiarmigen Roboter mit einem Kampfschrei anspringt, aber ansonsten war nichts vom Spielprinzip zu erkennen. Und obwohl mir das Science-Fiction-Flair samt der schauspielerischen Darbietung gefiel, irritierten mich die offensichtlichen Platzierungen von Porsche auf dem Raumschiff und Adidas auf den Schuhen. Diese überaus irdischen Werbe-Kooperationen raubten der Welt leider sofort etwas von ihrer futuristischen Anziehungskraft. Allerdings lassen sie zusammen mit dem von ihr aufgelegten Song It's a Sin aus dem Jahr 1987 (Pet Shop Boys) vermuten, dass Jordan von der (alternativen?) Erde kommt - mal abwarten, inwiefern die Marken zumindest erzählerisch geerdet werden.

Noch sind natürlich viele relevante Fragen offen, aber es dürfte hinsichtlich des Genres eher um ein Action-Adventure als ein Rollenpiel im Stile von Starfield gehen. Außerdem hat sich Naughty Dog hinsichtlich des Artdesigns und der Atmosphäre von der Anime-Serie Cowboy Bepob (1998), von Interstella 5555 (2003) sowie vom Klassiker Akira (1988) inspirieren lassen. Ich bin gespannt, was "tiefgründig" hinsichtlich der Spielmechanik letztlich bedeuten wird. Dazu Neil Druckmann:

"Was wir euch sagen können, ist, dass dieses Spiel der Tradition von Naughty Dog gerecht wird, eine emotionale, charakterbasierte epische Reise zu erschaffen. Unsere erzählerischen Ziele werden nur von unseren Gameplay-Ambitionen übertroffen. Dies wird das tiefgründigste Gameplay in der Geschichte von Naughty Dog sein, das unsere Erkenntnisse aus unseren vorherigen Franchises aufgreift und sie über alles hinausführt, was wir je zuvor gemacht haben."

Ich freue mich sehr auf dieses Abenteuer, das umgehend in meiner Top 9 der interessantesten kommenden Spiele (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) gelandet ist. Übrigens: Das Artwork, das auch oben den Trailer ziert, stammt von David Blatt, mit dem ich kurz vor seiner Karriere bei Naughty Dog in diesem Podcast (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) sprach - ein toller Typ und klasse Künstler (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre).

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Sujet Erkundung

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