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Angekündigt: Wartales - The Tavern Opens! (PC)

Als ich kürzlich in der Rezension von Dragon's Dogma 2 (Opens in a new window) über den Aufbau von Stimmung sprach, ging es um die konspirativen Treffen mit Hauptmann Brant in der Taverne Sternenfall. Ich habe sie ein wenig mit anderen Szenen aus The Witcher 3 und Horizon Forbidden West verglichen. So frei wie in Novigrad oder Kettenkratz wird es vor den Theken von Wartales - The Tavern Opens! (Opens in a new window) natürlich nicht zugehen, es ist ja ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel, aber diese Gasthaus-Erweiterung macht mich durchaus neugierig.

Denn Wartales (Opens in a new window), das für mich eine der großen Überraschungen des letzten Jahres war, hatte es ohnehin sehr gut verstanden, über seine Landschaft, seine Musik und die Reise der Söldner eine Art epische Gemütlichkeit aufzubauen. Ich starte dieses Abenteuer bis heute immer wieder gerne, um einfach ein wenig zu entspannen. Und was könnte das besser verstärken als eine Taverne? Die Ankündigung von Shiro Games kam erst gestern, deshalb fehlt sie in meiner Vorschau mit Ben (Opens in a new window). Also, worum geht es ab 18. April auf dem PC?

Tatsächlich soll man ein komplettes Gasthaus managen, inklusive Personal und Gehalt, Speisekarte und Musik, Einrichtung und Dekoration sowie Sicherheit. Das ist quasi ein Spiel im Spiel, eine kleine lokale Wirtschaftssimulation, die jedoch mit dem Rollenspielflair der bisherigen Kampagne verwoben werden soll. Immerhin darf man auch seine Gefährten einstellen, wird je nach Angebot andere Kunden anlocken oder Ereignisse auslösen, muss mit Spionen die Konkurrenz auskundschaften, die wiederum für Rivalität sorgt.

So komplex wie der Aufbau der Taverne in Travellers Rest (Opens in a new window), das stilistisch und strukturell eher an Stardew Valley & Co erinnert, dürfte es nicht werden; das PC-Spiel erfreut sich gerade im Early Access großer Beliebtheit. Und wenn ich schon bei Alternativen bin: Ende des Jahres erscheint Tavern Keeper (Opens in a new window) mit einem charmanten Zeichtrickstil, das immerhin von Greenlight Games kommt, die das sehr gute Game Dev Tycoon gemacht haben. Das sieht vielleicht nicht ganz so spröde aus wie der aktuelle Meister dieses Subgenres namens Tavern Master (Opens in a new window), der seit 2021 sehr erfolgreich eine mittelalterliche Schenke simuliert. Auf jeden Fall besser als Crossroads Inn (Opens in a new window), von dem ich mit seinem Echtzeitansatz viel erwartet hatte, aber das mich 2019 ernüchterte; in Crossroads Inn 2 (Opens in a new window) will man ja mit mehr Rollenspielflair vieles besser machen.

Aber zurück zu Wartales: Diese zweite Erweiterung, nach den Piraten von Belerion, soll sich nahtlos in das Hauptspiel einfügen. Man muss also nicht eine bestimmte Quest abgeschlossen oder Stufe erreicht haben. Allerdings dürften sich nur Veteranen den Aufbau einer Taverne leisten können, die in ihrem Söldnerleben genug Reichtum angehäuft haben - was zu Beginn bekanntlich knifflig ist, denn man kämpft Tag für Tag ums Überleben. Ich bin mal gespannt, ob dieses Tavernen-Management eine Bereicherung für diese spezielle epische Gemütlichkeit ist.

Wartales (Opens in a new window) ist im April 2023 zuerst auf dem PC erschienen, gefolgt von Versionen für Switch und Xbox im Herbst, die allerdings nicht auf dem aktuellen Stand sind. Die erste Erweiterung mit dem neuen Kontinent fehlt auf den Konsolen, soll aber dieses Jahr folgen. Es gibt bisher keine Ankündigung für eine PS5-Version, obwohl die Nachfrage aufgrund des Erfolges und der guten Kritiken recht hoch sein dürfte. Warum es zu meinen Lieblingsspielen gehört, habe ich in der Rezension (Opens in a new window) erläutert.

(Bilder: Wartales - The Tavern Opens!, offizielles Bildmaterial, Steam (Opens in a new window), Shiro Games )

Topic Erkundung

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