Skip to main content

Logbuch: Drei Jahre Spielvertiefung

Liebe Unterstützer, Spielvertiefung wird am 1. November 2024 drei Jahre alt. Und das habe ich euch zu verdanken. Vor allem die Jahresabos (Opens in a new window) haben mir geholfen, dieses kleine Magazin aufzubauen. Mittlerweile zählt das Archiv mehr als 800 Beiträge, darunter über 250 Audiofiles. Und die Flaschenpost wurde mehr als 120 mal in euren Posteingang gespült. Sie kommt so gut an, dass ich schon überlege, ein Hörformat in dieser Art anzubieten.

Die beliebtesten freien Berichte waren übrigens die Erkundung Elden Ring: Auf den Spuren der Gehörnten (Opens in a new window) sowie Grandia, Golden Sun, Skies of Arcadia: Als das Rollenspiel heiter war (Opens in a new window); bei den exklusiven Berichten waren es die Rezensionen (Opens in a new window) zu Rise of the Ronin, Dragon's Dogma 2 sowie Elden Ring und die Vertiefung (Opens in a new window) zu dem, was bisher in den Zwischenlanden geschah.

Historisches Logbuch der Fregatten-Replik Grand Turk. Foto von JoJan, Wikipedia.

Der beliebteste freie Podcast war das Gespräch mit Eike über Piranha Bytes und Gothic (Opens in a new window) neben dem Gespräch mit dem Kulturwissenschaftler Daniel Illger über Folk Horror und Red Dead Redemption 2 (Opens in a new window). Was mich inhaltlich besonders freut ist, dass ich mit diesen Ausflügen meinem Ziel etwas näher komme, Verbindungen zwischen Videospielen, Brettspielen und Literatur aufzuzeigen.

Dazu tragen auch drei relativ neue Reihen bei: Die Schöne Aussicht (Opens in a new window), in der es um Illustratoren und ihr Artdesign geht, die Game Studies (Opens in a new window) mit Aufsätzen von Kulturwissenschaftlern, sowie die Schatzkiste (Opens in a new window), in der ich alles Empfehlenswerte sortierbar sammle. Keines dieser Formate sorgt für so etwas wie "Reichweite" oder "Klicks", aber das ist ja ohnehin nicht mein Weg.

Ich suche nach künstlerischen, historischen und kulturellen Perspektiven, die im Idealfall meine Sicht auf Spiele bereichern oder vertiefen können. Das gelingt zwar nicht immer, aber gerade hinsichtlich der Geschichte der Rollenspiele sowie der Fantasy und Science-Fiction gab es einige Artikel (Opens in a new window), die z.B. die Wurzeln der digitalen Abenteuer von den Pulp-Magazinen bis hin zu Sage, Legende und Mythologie aufzeigen konnten.

Aber jetzt naht der Übergang von der Folklore in die Realität: Denn wie immer beginnt vor Halloween die kritische Phase für Spielvertiefung, in der etwa zwei Drittel der Jahresabos auslaufen. Da bekomme ich als Selbstständiger immer einen Schreck, wenn all die Kündigungen eintrudeln. Laut Verbrauchergesetz dürfen Jahresabos, die ab dem 1. März 2022 abgeschlossen worden sind, nach zwei Jahren nicht automatisch verlängert werden - und das ist gut so.

Steady wird euch kurz vor Ablauf per Mail darüber informieren, dass euer Vertrag ausläuft und ihr ihn verlängern könnt. Ich hoffe natürlich, dass die meisten Unterstützer das machen und ich die zu erwartenden Verluste vom November in den Monaten danach wieder einfangen kann. Warum sind die Jahresabos so wichtig für mich?

Sie geben mir mehr Planungssicherheit als die Monatsabos und sie sind gleichzeitig die günstigste Art der Unterstützung. Aufgrund der hohen Transaktionskosten wäre ein Abo per Bankeinzug am besten, dann müsste ich bei einer Zahlung z.B. nur 1% plus 20 Cent anstatt wie über PayPal 2,49% plus 35 Cent an meinen Abo-Anbieter Steady zahlen. Und das wirkt sich in der Monatsrechnung spürbar aus.

Aber noch wichtiger als diese Zahlen ist für mich das gute Gefühl, dass ich nach der etwas längeren Krankheit wieder in die Spur finde, dass ich gerne arbeite und auf meiner Webseite bin, denn sie ist samt Forum so etwas wie ein Rückzugsort zum Entspannen. Hier gebührt euch ebenfalls ein herzlicher Dank, denn die Stimmung ist angenehm inspirierend, konstruktiv kritisch und immer freundschaftlich; das ist in diesen Zeiten sehr wertvoll.

Zur Wahrheit dieser Ruhe gehört natürlich auch, dass Spielvertiefung ein kleines Segelschiff ist, das keine all zu große Community hat und mit so einigen Komfortdefiziten eher langsam schaukelnd unterwegs ist. Ich wollte ja erst ab 1000 Unterstützern größere Veränderungen an der Technik bzw. Webseite vornehmen oder mich redaktionell verstärken. Tja, das liegt noch in der Ferne.

Aktuell unterstützen mich etwas über 720 Abonnenten über Steady, letztes Jahr waren es um diese Zeit über 790. Ich habe also mein Anfang des Jahres formuliertes Minimalziel von 800 bis 850 Unterstützern verfehlt. Und ich gebe zu, dass es Tage gibt, wenn sich mehrere Kündigungen und Post vom Finanzamt zu dunklen Wolken verwandeln, an denen ich als Selbstständiger zweifle.

Andererseits ist Spielvertiefung überraschend stabil unterwegs. Denn trotz weniger Abonnenten ist der Umsatz im Oktober 2024 im Vergleich zum Vorjahr sogar leicht gestiegen. Wie wenig davon netto übrig bleibt, habe ich im vierten Logbuch (Opens in a new window) vom Januar mit allen Abzügen von Steady, Steuer, Versicherungen & Co bis hin zu den Mietkosten offen gelegt. Aktuell warte ich auf den Steuerbescheid für 2023.

Aber zurück zu den guten Nachrichten: Warum ist der Umsatz trotz 70 verlorener Unterstützer gestiegen? Das liegt daran, dass einige von euch ihr Abo tatsächlich auf ein höheres Paket mit Inflationsausgleich umgestellt haben. Das freut und erleichtert mich - auch dafür möchte ich mich an dieser Stelle nochmal ganz herzlich bedanken!

Laut Steady (Opens in a new window) ist das nicht selbstverständlich und ein Zeichen für eine treue Leser- bzw. Hörerschaft, die vom Kurs des Magazins überzeugt ist. Also werde ich den beibehalten. Trotzdem weiß ich, dass ich aufmerksam für die Schwächen und Defizite bleiben muss. Aber so lange ich diese Freude an Spielvertiefung (Opens in a new window) und euren Rückenwind habe, wird die Reise weitergehen.

Ich wünsche lange Spielzeit und angenehme Bosse

Jörg

Topic Erkundung

0 comments

Would you like to be the first to write a comment?
Become a member of Spielvertiefung and start the conversation.
Become a member