Stay Forever Spielt: Mag!!!
Hallo zusammen,
willkommen bei einem Experiment: Statt Adventures und Rollenspielen tauchen wir in dieser Staffel von Stay Forever Spielt zum ersten Mal in eine Wirtschaftssimulation ein. Und nicht in irgendeine: Mag!!! (mit drei Ausrufezeichen) von 1996 simuliert einen Verlag für Spielehefte.
Da Gunnar und Chris mehr als ein Jahrzehnt lang in genau so einem Verlag gearbeitet haben (IDG in München, für GameStar, GamePro und Making Games), sollten sie das ja locker wuppen und ihre jeweiligen Hefte zur Marktführerschaft katapultieren – oder?
Finden wir’s heraus! In Folge 1 erklären wir das Spiel, gründen unsere ersten Hefte und machen direkt die erste Bauchlandung.
Hier ein paar Rahmendaten und Impressionen zum Spiel:
Mag!!!
Erschienen: 1996
Publisher: Greenwood Entertainment (Der Planer, ran Trainer)
Entwickler: Independent Arts
Designer: Holger Kuchling
Plattformen: Amiga, PC
Das Intro mit der Redaktion der PC Games
Das Heft entsteht - welche Plattformen sollen abgedeckt werden?
Entscheidung für eines von acht Layouts
Im Chefbüro - hinter den meisten Gegenständen verstecken sich Menüs.
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