Retrospektive: Cyberpunk - Teil 1
Wie viel Zukunft steckt noch im Cyberpunk? Und was verrät uns das Genre über unsere Gegenwart?
In der ersten Teil von unserer Cyberpunk-Retrospektive tauchen Micha und Wolfram tief ein in die Ursprünge, Motive und Denkmodelle des Genres – von dystopischen Megastädten über kybernetische Körper bis hin zu kapitalismuskritischen Utopiefragen. Dabei geht es nicht nur um Neonlichter und Hacker-Fiction, sondern um große philosophische Fragen: Was bedeutet Menschlichkeit in einer Welt voller Maschinen? Wann wird aus technologischer Verbesserung Entmenschlichung? Und warum wirkt der Cyberpunk von gestern heute oft erschreckend real?
Die beiden Hosts ordnen Klassiker wie Neuromancer, Snow Crash oder Blade Runner historisch ein, besprechen mediale Einflüsse aus Anime, Literatur und Film – und hinterfragen kritisch, ob Cyberpunk mehr ist als eine ästhetische Spielart. Ein idealer Einstieg für alle, die das Genre lieben oder besser verstehen wollen.
Teil 2 folgt nächste Woche mit Fokus auf die Welt der Videospiele! Mit weiteren Ergänzungen zu den Beobachtungen, die wir im diesem ersten Teil geteilt haben. Die Diskussion geht weiter auf unserem Discord – wir freuen uns auf eure Gedanken! Was sind eure Berührungspunkte mit dem Genre?

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