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Level 114: Earthworm Jim 2

Shiny Entertainment war eine Zeit lang das kreative Epizentrum der Spielebranche; mit schlicht fantastischen Games wie "MDK" (Öffnet in neuem Fenster) (1997), "Wild 9" (1998) oder "Sacrifice" (Öffnet in neuem Fenster) (2000) als sehr repräsentative Beispiele. Jaaa, irgendwann ging's dann mit "Messiah" (2000) oder Lizenzquark wie "Enter the Matrix" (2003) bergab - aber bis dahin sorgte die Firma aus dem sonnigen Laguna Beach für viele, viele, viele sehr unterhaltsame Stunden.

Einer der wichtigsten Vertreter dieser Ära war "Earthworm Jim", der speziell in dem 1995 veröffentlichten "EARTHWORM JIM 2" überdeutlich zeigte, wie viel absurde Kreativität man in ein einzelnes Spiel packen konnte, ohne dass der entstehende Druck das Universum in Stücke riss.

Vielen herzlichen Dank an die Entwickler Nick Bruty (Öffnet in neuem Fenster), Nick Jones (Öffnet in neuem Fenster) und Mike Dietz (Öffnet in neuem Fenster) sowie den Cover-Grafiker Michael Koelsch (Öffnet in neuem Fenster) für die geduldige Beantwortung meiner Fragen und die vielen schönen Anekdoten!

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