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Folge 020: Im Gespräch mit Christoph Minnameier

Christoph Minnameier ist Professor für Gamedesign an der Mediendesignhochschule in München und hat gerade das Puzzle-Abenteuer "Dungeons of Dreadrock" auf PC, iOS und Android veröffentlicht. Wir sprechen über seine Karriere und natürlich sehr viel über Spieldesign von Zorro auf dem C64 über Max Payne bis Elden Ring.

Christoph Minnameier ist Professor für Gamedesign an der Mediendesignhochschule in München und hat gerade das Puzzle-Abenteuer Dungeons of Dreadrock (Opens in a new window) auf PC, iOS und Android veröffentlicht. Eine Rezension dazu findet ihr bei mir auf Spielvertiefung (Opens in a new window).

Außerdem hat Christoph mal eines der ersten XNA-Spiele für Xbox namens Squar (Opens in a new window) konzipiert und 2015 die Tommi-Auszeichnung für seine Kinder-App Knard (Opens in a new window) erhalten.

Wir sprechen über seine Karriere, die ihn nach dem Studium der Informatik u.a. als Entwickler zu Coreplay (ion Assault, Jagged Alliance) führte, bevor es 2013 in die Insolvenz ging. Und natürlich geht es in diesem Podcast um Spieldesign in allen Facetten, von Zorro auf dem C64 über Max Payne oder Limbo bis Elden Ring.

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