SFT Bits: Sidewinder Game Voice

Liebe Leute,
in unserem Format für die etwas obskurere Technik reisen Henner und Fabian diesmal zurück in den August des Jahres 2000: Da erschien in Microsofts Sidewinder-Reihe ein interessantes Produkt namens Game Voice.
Das Versprechen war gleich ein Doppeltes: Nicht nur, dass man dank des Game Voice mit bis zu 63 weiteren Spielern online sprechen können sollte, zum Beispiel zur Live-Absprache in Shootern oder Online-Rollenspielen. Nein, das Game Voice machte es auch möglich, mit den Spielen direkt zu reden, dank Sprachsteuerung.
Das funktionierte alles in allem manierlich, in Sachen Voice Chat war Microsoft sogar sehr früh mit dabei. Warum scheiterte das Game Voice dann trotzdem?
Das erfahrt ihr in dieser Folge, in der es um die Stärken, Schwächen und um die Geschichte des Geräts und seiner drei Schöpfer geht.
Viel Spaß beim Hören!
Henner & Fabian
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