Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations
Wo ist nur die Zeit geblieben? Etwas verspätet hier unser Monatsrückblick auf den März im Podcast für Unterstützer*innen.
Florian wird Elden Ring überdrüssig, Daniel ist etwas verschnupft, aber die Stimmung ist trotzdem gut. Wir erzählen euch, welche Artikel ihr im März bei Superlevel verpasst habt und unbedingt nachholen solltet. Darüber hinaus geben wir euch Lese-, Hör- und Sehempfehlungen aus der Welt des Spielejournalismus. Und um Elden Ring geht's natürlich doch noch mal kurz...
Das war Superlevel im März:
"Sexarbeiter*innen sind Menschen – und sollten in Spielen auch so dargestellt werden (Si apre in una nuova finestra)" von Nina Kiel
"Vibrierende Controller sind erst der Anfang der spürbaren Immersion (Si apre in una nuova finestra)" von Lea Irion
"Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse (Si apre in una nuova finestra)" von David Albus
"Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation (Si apre in una nuova finestra)" von Daniel
"Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist (Si apre in una nuova finestra)" mit Lara Keilbart und Christian Eichler von Cuts (Si apre in una nuova finestra)
Weitere Indiegame-Empfehlungen bei Lost Levels im Podcast (Si apre in una nuova finestra)
Sonst noch Lesens-, Sehens- und Hörenswert:
"Wie FTL mein Leben gerettet hat (Si apre in una nuova finestra)" von Rae Grimm aus der Themenwoche "Mental Health" (Si apre in una nuova finestra) bei GamePro
"A Magnificent Beast, Doomed to Ruin (Si apre in una nuova finestra)" von Reid McCarter im Elden-Ring-Special bei Bullet Points Monthly (Si apre in una nuova finestra)
"Elden Ring's invasions have me turning foes into friends (Si apre in una nuova finestra)" von Natalie Clayton
"Can You Beat Elden Ring WITHOUT Attacking? (Si apre in una nuova finestra)" von Iron Pineapple
"A closer look at Tencent, the world’s biggest game company (Si apre in una nuova finestra)" von Khee Hoon Chan
"Allegations Of Sexism, Bullying, And Burnout: Inside The Microsoft Studio Behind State Of Decay 3 (Si apre in una nuova finestra)" von Ethan Gach