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Gothic: Wusstet ihr eigentlich …?



Liebe Leute, 

hier kommt noch ein ordentlicher Nachschlag zum Thema Gothic.

Wir gehen noch allerlei offenen Folgen nach, etwa...

... warum Gothic international nicht so erfolgreich war
... wie die Figur des Mud entstanden ist 
... was die Buchstaben KOS am Gothic-Himmel bedeuten
... wie Speedrunner Gothic in weniger als 10 Minuten schaffen

... und noch einiges mehr, unter anderem das erste Audio-Interview mit Bert Speckels, einem der drei Mad Scientists (die Programmierer der Gothic-Engine).

Viel Spaß beim Hören

Chris + Gunnar

Nur für Unterstützer(innen), sorry.

Dann will ich upgraden! (Si apre in una nuova finestra)

Argomento Podcast-Folgen

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