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Zehn Jahre Klüger: Dezember 2012

Liebe Freunde,

wir schließen ein weiteres ereignisreiches Jahr ab: 2012 geht zu Ende, und wir erzählen euch heute die letzten drei Geschichten aus diesem Spielejahr. Und ja, es ist auch wieder eine unserer beliebten Firmenpleiten dabei – und was für eine! Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören, einen guten Rutsch, und wir hören uns 2023 wieder!

[00:05:00] Die Spiele des Jahres 2012

Es ist wieder soweit: In schöner Tradition schauen wir uns an, welche Spiele im Jahr 2012 die meisten „Spiel des Jahres“-Preise eingeheimst haben. Und ziehen daraus unsere Rückschlüsse auf das Spielejahr 2012. War es ein guter Jahrgang?

[00:34:54] „THQ meldet Insolvenz an, übergibt an neuen Eigentümer“ (Si apre in una nuova finestra)

Dieses Branchen-Ereignis des Dezembers 2012 hat einen langen Schatten vorausgeworfen: THQ, einer der großen US-amerikanischen Publisher, rutscht in die Insolvenz. Dass es soweit kommen würde, war seit längerer Zeit abzusehen. Für THQ soll die Insolvenz der Befreiungsschlag sein, denn die Firma hat schon einen konkreten Rettungsplan an der Hand. Doch dann kommt alles ganz anders. Wir erklären die Geschichte und die Fehler von THQ.

[01:40:04] „Roblox startet auf Mobilgeräten“ (Si apre in una nuova finestra)

Heutzutage ist Roblox in aller Munde, immerhin macht die Spiele-Entwicklungsplattform für Kinder Milliardenumsätze. Angeblich haben zwei von drei US-amerikanischen Kindern schon mal Roblox benutzt. 2012 kennt dagegen noch kaum jemand Roblox, schon gar nicht außerhalb der USA. Was ist dazwischen passiert? Und warum hat Roblox zwar sehr viel Erfolg, aber auch einen umstrittenen Ruf?

[02:29:53] … und das Spiel des Monats ist diesmal … etwas anders. Weil im Dezember 2012 kein einziges Spiel erschienen ist, das wir für besprechenswert hielten, haben wir uns eine leicht andere Vorgehensweise überlegt.

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