Passa al contenuto principale

Bonus: Mad Max (2015)

Wenn man im Jahr 2024 über ein Spiel sprechen möchte, das vor nicht allzu langer Zeit nicht so richtig in der Lage war, sein Publikum zu erreichen, dann landen die Gedanken normalerweise nicht zuallererst beim 2015er “Mad Max” der Avalanche Studios. Wieso Dom Schott (Si apre in una nuova finestra) trotzdem darüber sprechen wollte? Das ist eine hervorragende Frage! Also haben wir es einfach gemacht.

Um den Podcast hören (und die Extras genießen) zu können, musst du ein Steady-Abo abschließen. Vielen Dank für deine Unterstützung!

Zu den Abo-Paketen (Si apre in una nuova finestra)

0 commenti

Vuoi essere la prima persona a commentare?
Abbonati a Game Not Over e avvia una conversazione.
Sostieni