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Level 116: X-Out

Wenn man sich an die horizontal scrollenden Shoot-em-Ups der 8- und 16-Bit-Ära erinnert, dann fallen einem schnell Klassiker wie “Katakis”, “R-Type”, “Apidya” oder “Delta” ein. An das 1990er “X-OUT” denkt man vermutlich nicht ganz so oft. Was ein Fehler ist - denn nicht nur war das ein ganz vorzügliches Shmup, auch hat es eine herrlich wilde Entwicklungsgeschichte. Spricht also genau meine Sprache.

Vielen herzlichen Dank an Teut Weidemann (Si apre in una nuova finestra), Marc Alexander Ullrich (Si apre in una nuova finestra), Chris Hülsbeck (Si apre in una nuova finestra), Andreas Escher (Si apre in una nuova finestra) und Heiko Schröder für ihre Geduld und die ausführliche Beantwortung all meiner Fragen!

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