Level 110: Super Star Wars (PC)
Ich habe erst vor Kurzem im 109. Level von “Game Not Over” (Opens in a new window) in aller Ausführlichkeit über “SUPER STAR WARS” gesprochen: Über die Entwicklung des gefeierten Spiels, über seine beiden irre schweren und aufsteigend immer weniger interessanten Nachfolger, über die gecancelte Mega-Drive-Portierung. Und dann habe ich am Rande auch die PC-Fassung angesprochen, die ebenfalls existierte - von der aber nicht sonderlich viele Leute wissen, da sie ebenfalls niemals veröffentlicht wurde. Und genau diese erhält jetzt ihre eigene Episode - denn über sie gibt es jede Menge zu erzählen!
Vielen herzlichen Dank an meine Gesprächspartner Sam Nova (Chefentwickler) und Thomas Brockhage (Entwicklungsleiter) für die geduldige Beantwortung meiner Fragen!
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