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Bonus: Mad Max (2015)

Wenn man im Jahr 2024 über ein Spiel sprechen möchte, das vor nicht allzu langer Zeit nicht so richtig in der Lage war, sein Publikum zu erreichen, dann landen die Gedanken normalerweise nicht zuallererst beim 2015er “Mad Max” der Avalanche Studios. Wieso Dom Schott (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) trotzdem darüber sprechen wollte? Das ist eine hervorragende Frage! Also haben wir es einfach gemacht.

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