Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations
Wo ist nur die Zeit geblieben? Etwas verspätet hier unser Monatsrückblick auf den März im Podcast für Unterstützer*innen.
Florian wird Elden Ring überdrüssig, Daniel ist etwas verschnupft, aber die Stimmung ist trotzdem gut. Wir erzählen euch, welche Artikel ihr im März bei Superlevel verpasst habt und unbedingt nachholen solltet. Darüber hinaus geben wir euch Lese-, Hör- und Sehempfehlungen aus der Welt des Spielejournalismus. Und um Elden Ring geht's natürlich doch noch mal kurz...
Das war Superlevel im März:
"Sexarbeiter*innen sind Menschen – und sollten in Spielen auch so dargestellt werden (Opens in a new window)" von Nina Kiel
"Vibrierende Controller sind erst der Anfang der spürbaren Immersion (Opens in a new window)" von Lea Irion
"Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse (Opens in a new window)" von David Albus
"So verwandelte sich Final Fantasy von einer Katastrophe zum Hit-Rollenspiel (Opens in a new window)" von Erik
"Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation (Opens in a new window)" von Daniel
"Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist (Opens in a new window)" mit Lara Keilbart und Christian Eichler von Cuts (Opens in a new window)
Weitere Indiegame-Empfehlungen bei Lost Levels im Podcast (Opens in a new window)
Sonst noch Lesens-, Sehens- und Hörenswert:
"Wie FTL mein Leben gerettet hat (Opens in a new window)" von Rae Grimm aus der Themenwoche "Mental Health" (Opens in a new window) bei GamePro
"A Magnificent Beast, Doomed to Ruin (Opens in a new window)" von Reid McCarter im Elden-Ring-Special bei Bullet Points Monthly (Opens in a new window)
"Elden Ring's invasions have me turning foes into friends (Opens in a new window)" von Natalie Clayton
"Can You Beat Elden Ring WITHOUT Attacking? (Opens in a new window)" von Iron Pineapple
"A closer look at Tencent, the world’s biggest game company (Opens in a new window)" von Khee Hoon Chan
"Allegations Of Sexism, Bullying, And Burnout: Inside The Microsoft Studio Behind State Of Decay 3 (Opens in a new window)" von Ethan Gach