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Im Gespräch: Eugen Pfister

Über Geschichte im Spiel - Eugen Pfister ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität in Spielen von Rome: Total War bis Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor. (Sorry, ich konnte die Knackgeräusche einer Tonspur nicht ganz beseitigen)

Eugen Pfister (Opens in a new window) ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics (Opens in a new window)” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war (Opens in a new window)" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität: War es so in der Antike, im Mittelalter oder in der Neuzeit, wie man es in Rome: Total War, Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor erlebt? Und falls nicht, wie nah kommen Spiele ran? Oder ist das die falsche Frage?

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