Postmortem: Cozy Space Survivors
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Der Entwickler Simon Trümpler hat das geschafft, wovon viele Menschen träumen: nebenbei an einem eigenen Spiel werkeln, das nach einigen Monaten Arbeit veröffentlichen - und Erfolg damit haben. Klar, die Verkaufszahlen von Cozy Space Survivors sind (noch) im unteren vierstelligen Bereich, aber für das Nebenbei-Projekt ist diese Bilanz bereits ein großartiges Resumee.
Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott erklärt der Entwickler, wie er es geschafft hat, trotz der zahlreichen Konkurrenz ein dankbares Publikum zu finden, das seinem Spiel darüber hinaus hervorragende Reviews und viele lieben Worte hinterlassen hat. Von der ursprünglichen Idee über die Namensfindung bs hin zu den Plänen nach Release- in diesem Gespräch steckt all das und noch mehr.
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