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Gameplay zu Chrono Odyssey und ein PvE-Raid für Throne and Liberty

Hallo und willkommen zu einer neuen Ausgabe vom MMO NewsLetter. Diese Woche stand ganz im Zeichen von Chrono Odyssey, mit einem neuen Wiki, neuen Lore-Infos, einem Trailer zur Beta und nun noch erstem Gameplay samt vielen neuen Informationen.

Doch auch bei Throne and Liberty, Fractured, WoW, Albion Online und einigen anderen MMORPGs in Entwicklung hat sich viel getan. Zu guter Letzt gibt es noch den Ausblick auf Kreszentia, die neue große Zone in FFXIV.

Viel Spaß beim Stöbern und Durchlesen!

Inhaltsverzeichnis

  • News des Tages: Chrono Odyssey zeigt endlich Gameplay und verrät Details zu Kampf und Inhalt

  • Top-News 1: Throne and Liberty bekommt mit Calanthia seinen ersten Raid für 12 Spieler

  • Top-News 2: Albion Online stellt neuen Patch Abyssal Depths vor

  • Top-News 3: Das MMORPG Fractured Online geht bald offline, plant großen Neustart wie FFXIV

  • Die großen 10

  • Neues von den MMORPGs in Entwicklung

  • Alles zu den kleinen MMORPGs

  • Neues von MMO News

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Ein Bild zu Instant Gaming, einem Key-Shop, dessen Reflink wir hier verwenden. (Opens in a new window)

News des Tages: Chrono Odyssey zeigt endlich Gameplay und verrät Details zu Kampf und Inhalt

Die Entwickler von Chrono Odyssey haben ein Interview auf YouTube (Opens in a new window) veröffentlicht, in dem nicht nur Gameplay zu sehen ist, sondern auch die einzelnen Features und das Kampfsystem beleuchtet werden. Wir fassen euch alles Wichtige zusammen.

Was wurde über das Kampfsystem gesagt? Man möchte weg davon, dass Spieler in traditionelle Rollen wie Tank, Heiler und DD direkt bei der Charaktererstellung gedrängt werden. Darum wurden Hybrid-Klassen entworfen. Durch die unterschiedlichen Waffen kann man seinen Spielstil jederzeit wechseln. Das soll Heilern und Tanks helfen, auch alleine spielen zu können. Während ihr in einen Kampf verwickelt seid, könnt ihr durch zwei Waffen wechseln. Das ist auch deshalb wichtig, weil jede Waffe passive Effekte und damit Vorteile für die Gruppe mitbringt.

Insgesamt stehen jeder Klasse drei zur Verfügung. Durch Mechaniken wie Parieren oder eine Ausweichrolle soll der Skill belohnt werden und nicht nur die reinen Stats, die man auf seiner Ausrüstung hat.

Das Kampfsystem soll insgesamt leicht zu lernen, aber schwer zu meistern sein. Euch erwartet viel taktische Tiefe, auch durch die passiven Effekte der Waffen. Der Fokus soll nicht nur auf Zahlen liegen, sondern darauf, dass es Spaß macht und zum Ausprobieren animiert. Deswegen gibt es wenig Fähigkeiten – 4 Stück, wenn ich das richtig sehe – die jedoch verschiedene Funktionen haben können, je nachdem wie ihr sie in eurem Skill-Tree anpasst.

Welche Inhalte bietet Chrono Odyssey? Im Kern erwartet euch eine offene Welt mit Quests und einer Story. Die erlebt ihr aber nicht auf die lineare, traditionelle Art. Stattdessen soll es viel um das Erkunden und Entdecken gehen. Mit dem Chronotector kann man etwa in die Vergangenheit oder Zukunft reisen, an genau den Ort, an dem man sich gerade befindet. Darüber soll man Rätsel lösen oder versteckte Wege finden können.

Zudem setzen die Entwickler auf:

  • Trials – eine Art Puzzle-Content, bei dem man Rätsel lösen muss und die sich in jeder Runde anders anfühlen sollen

  • Chrono Gates – ein Einzelspieler-Inhalt, in dem man gegen starke Bosse kämpft

  • Time Portals – ein Solo- oder Gruppeninhalt, der euch die Story der Vergangenheit erleben lässt

  • Kopfgeldjagden

  • Labyrinthe

So richtig klar wurde mir bisher nicht, wo der Unterschied zwischen Trials und Labyrinthen liegt, denn beide legen den Fokus auf Rätsel, Jumping Puzzle und das Entdecken von Geheimnissen.

Für die Multiplayer-Fans gibt es die Expedition Dungeons. Die richten sich an Gruppen aus 3 Spielern und legen viel Wert auf Teamwork. Größere Raids soll es erst einmal nicht geben. Allerdings könnt ihr euch mit vielen Spielern gemeinsam gegen die Weltbosse stellen.

Die meisten Aktivitäten in Chrono Odyssey sollen Erfahrungswerte bringen. So ist es auch möglich, über das Sammeln und Crafting alleine das Max-Level zu erreichen. Man sieht auch schon das Sammeln, das auch vom Sound her ein wenig nach New World klingt. Man möchte die Spieler auch motivieren, nicht nur an Kämpfen teilzunehmen.

Was das PvP angeht, wollen sie weg von riesigen Schlachten oder Arena-PvP, hin zu einem PvEvP-System. Man sieht einen Bosskampf, bei dem sich auch die Spieler gegenseitig bekämpfen können. Genauere Details gibt es aber nicht.

Generell richtet sich Chrono Odyssey an Solo-Spieler und Fans von Kleingruppen-Content. Oft sieht man in dem Video Gruppen bestehend aus 3 oder 5 Personen, wobei letzteres auch die maximale Gruppengröße darstellt.

Einen Satz der Entwickler fand ich sehr spannend: „Ein MMORPG zu spielen bedeutet nicht, dass Spieler immer in einer Gruppe sein müssen“.

Was wurde sonst noch gesagt? Es gab ein paar kleine Aussagen zur Lore und den Hinweis, dass der erste Beta-Test (Opens in a new window) noch keine fertige Version des Spiels darstellt. Stattdessen wolle man auf Basis des Spielerfeedbacks Änderungen vornehmen und sie bis zum Release implementieren.

Für die Zeit nach dem Release möchten die Entwickler regelmäßig neue Regionen mit neuen Feinden kreieren. Alles dreht sich dabei um das Thema Zeitreisen. Auch neue Klassen und neue Wege für die Erkundung sind geplant.

Alles rund um das Entwickler-Interview sowie die neuen Gameplay-Szenen könnt ihr euch in unserem Video anhören und anschauen:

https://www.youtube.com/watch?v=9Ivdbq6wDjM (Opens in a new window)

Top-News 1: Throne and Liberty bekommt mit Calanthia seinen ersten Raid für 12 Spieler

Das MMORPG von NCSoft besitzt seit seinem Start einige Dungeons für Gruppenspieler, die mit der Erweiterung Wildnis von Talandre nochmal ordentlich Zuwachs im T2-Bereich bekommen haben. Doch wer mit mehr als einer normalen Spielergruppe losziehen wollte, konnte dies bisher nur in der offenen Welt oder im PvP tun.

Wann kommt der erste Raid? Das wird sich am 26. Juni ändern. Dann nämlich erscheint der Raid Altar von Calanthia, der für 12 Spieler ausgelegt ist. Viele Details verriet Amazon dazu noch nicht, allerdings gibt es ein Event mit dem Namen „Road to Raid“. In diesem erhaltet ihr verschiedene Boni, um euch auf den neuen Content vorzubereiten:

  • Im ersten Zeitraum vom 29. Mai bis zum 12. Juni erhaltet ihr folgende Boni:

    • Abschluss des Koop-Dungeons: 7 Millionen Sollant.

    • Teilnahme und Tötungen beim Gebietsboss: 60 Auswahltruhen: Seltenes Artefakt

    • „Mystische Kugel“-Sollant-Event: Mystische Kugeln und Mystische Portale wurden unerklärlicherweise durch Glücksbeutel ersetzt. Sammelt überall in Solisium Glücksbeutel, um zusätzliche Belohnungen und Sollant-Gegenstände zu erhalten.

    • Zudem gibt es Bonus-Belohnungen bei den Amitoi-Expeditionen und ein vorübergehendes „Fortune’s Calling“-Event.

  • In der zweiten Phase vom 12. bis zum 26. Juni gibt es dann folgende Belohnungen:

    • Abschluss der Dimensionsprüfung: 12 Nebla-Eroberungstruhen.

    • Spieler-Tötungen und -Unterstützungen im dynamischen Event: 12 Nebla-Eroberungstruhen.

    • Zudem findet das Gildenraid-Event zum Erzboss Tevent statt.

Gerade für PvE-Fans von Throne and Liberty gibt es also allerhand zu tun.

Top-News 2: Albion Online stellt neuen Patch Abyssal Depths vor

Das kommende Update für Albion Online möchte den Spielern dabei helfen, tiefer in die Inhalte und Systeme des MMORPGs einzutauchen. Passend dazu wird die Erfahrung für neue Spieler angepasst und neuer Content für die Breite eingeführt.

Was steckt in Abyssal Depths? Das große Highlight ist ein neuer instanziierter PvP-Dungeon. Der ist über die Höhlen des Antiquars erreichbar und bietet Platz für zwei bis drei Gruppen, die gegen die Monster, aber auch gegen andere Spieler kämpfen. Hier soll es einzigartige Belohnungen geben, die ihr nur in dem Dungeon finden könnt. Über die Höhlen des Antiquars könnt ihr künftig zudem Korrumpierte Dungeons und Höllentore betreten.

Die Entwickler überarbeiten zudem das Albion Journal, welches ein richtig gutes Feature für Neueinsteiger ist. Künftig sollen hier weitere Tutorial-Aufgaben zu finden sein, und die Benutzeroberfläche und der Spielfluss über das Journal werden angepasst.

Weitere Änderungen durch das Update sind:

  • Neue Kristallwaffen

  • Eine komplette Überarbeitung des Lernpunkte-Systems

  • Ein optimierter kombinierter Tracker im HUD

  • Ein überarbeitetes Kategorisierungssystem im Marktplatz

  • Verschiedene andere Verbesserungen und Änderungen der Lebensqualität

Wann genau der Patch erscheint, steht bisher nicht fest. Weitere Details zum Update könnt ihr einem neuen Entwickler-Video entnehmen:

https://www.youtube.com/watch?v=r_q20UZ-fKQ (Opens in a new window)

Top-News 3: Das MMORPG Fractured Online geht bald offline, plant großen Neustart wie FFXIV

Fractured Online ist ein Indie-MMORPG mit einem starken Fokus auf Sandbox-Elemente. Ursprünglich begeisterte es einige Spieler mit dem Konzept, die Spielwelt in drei Planeten zu teilen. Auf einem herrscht reines PvE, auf einem strukturiertes PvP und in der Dämonen-Welt sollte einfach Free4All-Chaos mit Full-Loot das Thema sein. So wollte man jeden Spielertypen bedienen. 

In den vergangenen Jahren machte der Titel jedoch einiges durch. Es gab Publisher-Wechsel, einen Start im Early Access – der dann aber plötzlich wieder zurückgenommen wurde – und einige finanzielle Krisen.  

Doch nun wurde das Indie-Studio aufgekauft, und der neue Besitzer hat große Pläne. Er ist selbst Fan des MMORPGs und plant jetzt ein großes Rework, das er selbst mit dem von Final Fantasy 14 verglich. Das Spiel geht im Juni offline, um dann im 1. Quartal 2026 zurückzukehren.

Doch warum kommt es zu diesem drastischen Schritt? Das hat zum einen technische Gründe. Die aktuelle Networking-Technologie soll bereits veraltet sein und das gesamte Spiel bekommt ein neues Backend spendiert. Das soll auch dabei helfen, schneller neuen Content zu programmieren. 

Zum anderen werden die Spielsysteme komplett überarbeitet. Ein großer Schwerpunkt liegt auf dem Kampfsystem, das viele Anpassungen bei den Zaubern und Fähigkeiten bekommen soll. Gleichzeitig werden Hunger und Energie als bestrafende Mechaniken abgeschafft. Neu ist eine WASD-Steuerung, die eingeführt werden soll, denn bisher konnte man sich in der Iso-Welt nur mit der Maus fortbewegen. Die gesamte Charakter-Progression, das PvP, das Housing und die Optik sollen angepasst werden. Insgesamt möchte man Fractured auch für Solo-Spieler interessanter machen. Bisher wurden für viele Aktivitäten Mitspieler benötigt. 

Weitere Details dazu erfahrt ihr im Video:

https://www.youtube.com/watch?v=W-8PkP1kVDI (Opens in a new window)
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Die großen 10

WoW:

  • In dieser Woche wurden die überarbeiteten Verstörenden Visionen von N'Zoth ins Spiel gebracht. Ihr könnt euch neuen Herausforderungen stellen und neue Belohnungen verdienen (via WoW (Opens in a new window)).

  • Im Rahmen der Nordic Game haben die Entwickler über 20 Jahre WoW und ihre Learnings gesprochen. Sie erzählten, wie es mal über 200 Stunden bis zum Max-Level brauchte, was sie verändert haben und warum dies geschehen ist. Durchaus interessant für Hardcore-Fans (via YouTube (Opens in a new window)).

  • Zudem gestand der Game Director Ion Hazzikostas Fehler im Zusammenhang mit dem Patch 11.1.5 ein, der bei der Community aufgrund diverser Probleme nicht gut ankam (via PCGamer (Opens in a new window)).

  • Die Spielerin Zepla hat ein neues Video zum Housing in WoW veröffentlicht (via YouTube (Opens in a new window)).

  • Heute startet zudem die Arena World Championship, die ihr live auf Twitch oder YouTube verfolgen könnt (via WoW (Opens in a new window)).

Throne and Liberty:

  • Diese Woche gab es überraschenderweise keinen Patch. Dafür startet nächste Woche das Road to Raid-Event, das ich bei den Top-News schon vorgestellt habe.

  • Jedoch gab es eine neue Ausgabe von Eye On Solisium mit godspeed. Darin ging es um das neue Omen of Chaos-Event, Ohrringe und die 4 Sterne-Koop-Dungeons (via YouTube (Opens in a new window)).

Lost Ark:

  • Der neue Mai-Patch ist erschienen. Er brachte unter anderem den Kontinent Rimeria mit neuer Story, neuen Quests, neuen Erfolgen und Belohnungen. Ein weiteres Highlight ist die Prolog-Quest zum Kazeros-Raid Akt 3, der selbst dann Anfang Juni öffnen wird (via Lost Ark (Opens in a new window)).

  • Mit dem Patch wurde jedoch auch die deutsche Lokalisierung entfernt. Gleichzeitig traf es auch verschiedene Tastatur-Layouts wie QWERTZ und AZERTY. Sie wurden einfach entfernt, was einige nicht nachvollziehen können (via Reddit (Opens in a new window)).

  • Am 27. Mai soll zudem das neue Lost Ark Mobile ausführlich vorgestellt werden (via Lost Ark Korea (Opens in a new window)).

Guild Wars 2:

The Elder Scrolls Online:

  • Die neue Prüfung Gebeinkäfig wurde in einem Blogpost ausführlich vorgestellt. Sie erscheint zusammen mit der Saison des Wurmkults am 2. Juni (via ESO (Opens in a new window)).

  • Heute Abend, am 23. Mai, findet ab 20:00 Uhr ein neuer Livestream statt, in dem die Entwickler Sonnenwende erkunden (via Twitch (Opens in a new window)).

  • Ihr könnt euch jetzt für die ESO Taverne anmelden, die dieses Jahr vom 12. bis 13. Juli in der Wasserburg Heldrungen in Thüringen stattfindet (via ESO (Opens in a new window)).

  • Zu ESO wurde ein neuer Live-Action-Trailer veröffentlicht, der mich persönlich jedoch nicht so anspricht:

https://www.youtube.com/watch?v=kobhrqdVjBg (Opens in a new window)

Final Fantasy XIV:

  • Am 27. Mai bekommt FFXIV endlich den großen Patch mit der Feldoperation Kreszentia. Dabei handelt es sich um ein großes Gebiet, das mit neuen Aufgaben, Events und Phantom-Klassen daherkommt.

  • Am 22. Mai kam es erneut zu Verbindungsproblemen, diesmal jedoch aufgrund von Serversoftware und nicht von DDoS-Angriffen (via FFXIV (Opens in a new window)).

Black Desert:

  • In Black Desert erschien am 22. Mai ein neuer Patch. Dieser hat den Beitragspunkte-Wert, der zum Verbinden der Posten im Spiel benötigt wird, angepasst. Zudem wurden neue Produktionsposten eingeführt und es gab Anpassungen an den Belagerungswaffen im Postenkrieg (via BDO (Opens in a new window)).

  • Natürlich wurden auch wieder neue Events gestartet, darunter doppelt so viele Blumen des Vergessens und mehr XP für Reittiere (via BDO (Opens in a new window)).

  • Die Liste der aktuell bekannten Probleme wurde aktualisiert, unter anderem mit Inhalten rund um den Postenkrieg (via BDO (Opens in a new window)).

RuneScape:

  • Am Montag gab es einen Patch, der einige Hotfixes vorgenommen hat. Bis Montag, den 26. Mai, gibt es außerdem noch doppelte EP aus dem Bonus-Event (via RuneScape (Opens in a new window)).

  • Zudem haben die Entwickler die kommenden Anpassungen für das Handwerk auf Stufe 110 ausführlich vorgestellt (via RuneScape (Opens in a new window)).

  • Yama: The Calm Before the Contract Storm ist ein neuer Gegner, der mit dem Patch am 23. Mai in Old School RuneScape erscheint. Der Boss und die Inhalte wurden genauer vorgestellt (via OSRS (Opens in a new window)).

Albion Online:

  • Hier gab es abseits der neuen Infos zum Abyssal Depths-Update keine Neuigkeiten.

New World:

  • Am vergangenen Wochenende fand der erste Test zum neuen Spielmodus Capture the Flag statt. Ich hab ihn selbst ausprobiert und meine Meinung dazu in einem Video zusammengefasst (via YouTube (Opens in a new window)).

  • Zudem ist in New World nun das Event Entfesselte Expeditionen: Weltbosse gestartet. Dort könnt ihr Dungeon-Bosse in einer schwereren Version in der offenen Welt treffen (via New World (Opens in a new window)). Folgende Events finden statt:

    • Mahantaram: 20. Mai - 26. Mai

    • GolKleiner Himmels-Khepri: 17. Juni - 23. Juni

    • Ifrit, der Teuflische: 15. Juli - 21. Juli

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Neues von den MMORPGs in Entwicklung

  • Zu Chrono Odyssey gab es noch einige weitere News. So kennen wir nun dank des Wikis einige neue Inhalte rund um die Lore, die ihr in einem YouTube-Video von uns vorgelesen bekommen könnt (Opens in a new window).

  • Das neue Anime-MMORPG Crystal of Atlan hat einen weiteren Meilenstein erreicht. Über 8 Millionen Spieler haben sich inzwischen vorab registriert (via Crystal of Atlan (Opens in a new window)).

  • Laut einem Bericht der koreanischen Webseite MTN hat NCSoft einen internen Test mit Familien und Freunden zu Aion 2 durchgeführt. Der soll die Entwickler sehr positiv gestimmt haben (via MTN (Opens in a new window)).

  • Architekt: Land of Exiles ist ein neues MMORPG aus Korea, das auf actionreiche Kämpfe und schicke Grafik setzt. Wir hatten Ende 2024 schon mehrfach darüber berichtet. Nun gaben die Entwickler bekannt, dass es noch 2025 in Korea erscheinen soll. Ein globaler Release ist geplant, jedoch gibt es noch keinen konkreten Zeitraum dafür (via MMO13 (Opens in a new window)).

  • MapleStory Classic nimmt langsam Fahrt auf. So könnt ihr euch jetzt für einen Playtest zu der Neuauflage anmelden, der im Juni stattfinden soll (via MapleStory (Opens in a new window)).

  • Greg Street war in China, um sich dort mit Entwickler-Kollegen von Netease zu treffen. Er twitterte im Anschluss, dass die östlichen MMO-Entwickler denen im Westen um einiges voraus wären. Das sorgte für große Diskussionen. In einem zweiten Tweet erklärte er, dass vor allem die horizontale Progression und die breite der Spiele gemeint seien, nicht Punkte wie Monetarisierung oder Zensur (via MassivelyOP (Opens in a new window)).

  • Rohan II, der Nachfolger von Rohan Online, soll global erscheinen, allerdings Blockchain-Technologie und Play2Earn wie Night Crows bekommen (via mmorpg.org.pl (Opens in a new window)).

Alles zu den kleinen MMORPGs

  • Game of Thrones: Kingsroad ist am 21. Mai offiziell erschienen. Neben der Steam-Version kann es nun auch auf dem Smartphone gespielt werden. Der Spieler-Peak ist von den ursprünglichen 2.000 im Early Acess auf über 5.600 angestiegen und wird zum Wochenende möglicherweise nochmal größer werden. Ein riesiger Release wird es aber wohl trotzdem nicht (via SteamDB (Opens in a new window)).

  • In Der Herr der Ringe Online ist endlich der neue 64-Bit-Server Sting für die amerikanischen Spieler erschienen. Zudem gab es den neuen Patch 44.2, welcher kleinere Anpassungen vorgenommen und einen neuen Schwierigkeitsgrad für Dun Shûma, the King’s Fortress, gebracht hat (via LOTRO (Opens in a new window)).

  • SWTOR bekommt am 28. Mai den neuen Patch 7.7. Dieser bringt neue Skin-Colors, ein neues Ära-Feature, um die Story verschiedener Erweiterungen zusammenzufassen, sowie einige Quality of Life-Anpassungen (via MassivelyOP (Opens in a new window)).

  • Tibia Online hat vor wenigen Tagen neue Server eröffnet, was einen guten Zeitpunkt darstellt, um möglicherweise erneut oder zum ersten Mal mit dem Old School Titel anzufangen (via mmorpg.org.pl (Opens in a new window)).

  • In DC Universe läuft derzeit ein Boost-Event und ihr könnt noch bis zum 27. Mai davon profitieren (via MassivelyOP (Opens in a new window)).

  • Embers Adrift ist nun vollständig zu Steam umgezogen. Zudem haben sie angekündigt, erste Tests zu einer Anpassung der Engine auf Unity 6 durchzuführen (via MassivelyOP (Opens in a new window)).

  • In einem neuen Blogpost haben die Entwickler von Pantheon: Rise of the Fallen einige Anpassungen am Thema Itemization vorgestellt (via Pantheon (Opens in a new window)).

  • Rift bekommt zwar seit Jahren keine Updates mehr, aber dafür rotieren noch die Events. Vom 23. bis zum 30. Mai könnt ihr Unicornalia treffen und besondere Daily-Quests erledigen (via Rift (Opens in a new window)).

  • Final Fantasy XI sollte 2024 eigentlich in den Wartungsmodus versetzt werden. Das verriet der Game Director nun bei einem Interview zum 23. Geburtstag. Allerdings hat die Community so um die Zukunft gekämpft, dass es auch dieses Jahr wieder einige neue Updates geben wird (via MMO News (Opens in a new window)).

  • In Sky: Children of the Light kehrt das Days of Color-Event zurück, mit einigen interessanten Minigames (via mmorpg.com (Opens in a new window)).

  • PSO2: New Genesis hat eine neue Reihe von zeitlich limitierten Quests und eine neue Kollaboration mit einem Anime veröffentlicht (via MassivelyOP (Opens in a new window)).

  • Das MMORPG Gran Saga wurde bereits im April 2025 in der globalen Version abgeschaltet. Nun soll es am 25. August auch in Korea, der letzten verbliebenen Region, sterben (via MMO13 (Opens in a new window)).

  • Das Mobile-MMORPG Lineage W hat eine neue Klasse veröffentlicht. Zudem gibt es einen neuen Server, auf dem vorerst kein PvP herrscht, damit die Spieler sich dort in Ruhe mit dem Titel akklimatisieren können (via mmorpg.org.pl (Opens in a new window)).

  • Mabinogi Mobile soll innerhalb der ersten 50 Tage rund 30 Millionen US-Dollar umgesetzt haben. Das ist in etwa das Doppelte von dem, was Guild Wars 2 in 90 Tagen erreicht (via MMO13 (Opens in a new window)).

Neues von MMO News

Diese Woche war durchaus verrückt, weil ich zwischenzeitlich keine Stimme mehr hatte und Mark einspringen musste. Er hat für uns Videos zu Chrono Odyssey und Fractured eingesprochen. Von mir gab es am Samstag noch ein kleines Highlight, nämlich einen Blick auf Tarisland im Jahr 2025:

https://www.youtube.com/watch?v=l7YUsovbfZI&t=12s (Opens in a new window)

Ansonsten habe ich die Zeit genutzt, um unsere Webseite ein wenig auf Trab zu bringen und habe dort täglich Artikel veröffentlicht, teilweise sogar bis zu 3. Während ich früher die großen Beiträge aus dem NewsLetter für die Webseite genutzt habe, mache ich es jetzt aufgrund des neuen Release-Rhythmus andersherum. Wenn ihr also zeitnah große News haben möchtet, besucht gerne regelmäßig MMO News (Opens in a new window).

Zudem gab es natürlich wieder eine neue Folge vom Podcast, diesmal mit Chrono Odyssey, Fractured, dem Drama um das Tastatur-Layout von Lost Ark und dem Release von Blue Protocol: Star Resonance:

https://open.spotify.com/episode/3ZIKczAxy2UHNitVVWrV4K?trackId=5N1oeV40rsS1n1sfYwfOH6 (Opens in a new window)

Dann bedanke ich mich fürs Lesen und bis zum kommenden Freitag!

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