Level 108: Grim Fandango
Der Tod ist in aller Regel keine super-fröhliche Erfahrung, auf die man sich allzu sehr freut. Die Mexikaner stehen dem finalen Abgang mit ihrem "Día de los Muertos" (Opens in a new window) ein bisschen entspannter gegenüber, basteln bunte Skelettpüppchen, malen sich totenbleich an und geben Entwicklern wie Tim Schafer dadurch die Inspiration für das 1998er "GRIM FANDANGO". Nicht die einzige Inspiration, wohlgemerkt - aber was historische Nasen wie Humphrey Bogart und "Big Daddy" Ed Roth mit dem Spiel zu tun haben, erfahrt ihr in der Folge.
Um den Podcast hören (und die Extras genießen) zu können, musst du ein Steady-Abo abschließen. Vielen Dank für deine Unterstützung!
Zu den Abo-Paketen (Opens in a new window)
Already a member? Log in (Opens in a new window)