Folge 6: Cleo - A Pirate's Tale
Cleo führt alles andere als ein Piratenleben. Sie muss ihrem Vater in einer abgehalfterten Bar irgendwo in der Karibik helfen, die Oma ignoriert sie, und in der Küche muss sie tote Fische rumtragen. Doch dann entdeckt sie einem dieser Fische ein Logbuch eines mysteriösen Piraten, ein Geist erscheint, und sie wird auf ihr eigenes Abenteuer geschickt.
Christoph Schultz hat "Cleo" nach einem erfolgreichen Kicksterter fast im Alleingang entwickelt und erzählt in dieser Folge selbst, wie das abgelaufen ist.
Falko hat mit Andreas Suika die Säbel gezückt.
Cleo - A Pirate's Tale
Entwickelt und veröffentlicht von Christoph Schultz (Opens in a new window)
Jahr: 2021
Steam-Seite (Opens in a new window)
Switch-Seite (Opens in a new window)
Trailer (Opens in a new window)
Christophs YouTube-Kanal mit dem Devlog zu "A Pretty Broken Adventure" (Opens in a new window)
Andreas Suika
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Twitter (Opens in a new window)
Timecodes
00:00:00 – Einführung
00:04:40 – Der Kickstarter
00:11:20 – Perspektive und Steuerung
00:16:10 – Die Geschichte
00:19:10 – Rätsel, Gameplay und Kraken Fodder
00:31:30 – Tonalität, Humor und Segeln
00:43:45 – Fazit
00:46:20 - Gespräch mit Christoph Schultz
01:09:30 – Verabschiedung