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Gaming-Boom: Bei welchen Aktien sollte man am Joystick sitzen?

Die Computerspiele-Branche boomt schon seit langer Zeit und erschließt immer neue Zielgruppen. Längst spielen nicht mehr nur Jungen im Alter von 12-18 Jahre die viel gescholtenen “Baller-Spiele” - Gaming über PC, Konsole oder Smartphone ist zum Volkssport geworden. Corona hat den Entwicklerstudios und Publishern eine Sonderkonjunktur verschafft, die auch noch über den Winter über anhalten dürfte. Und danach? Vieles spricht dafür, dass sich der Siegeszug der Online-Games ähnlich wie beim e-Commerce auch danach fortsetzen wird. Wir zeigen dir einige Profiteure dieses Megatrends.

Die Gaming-Branche ist vielfältig und hat Potenzial

Vorgestellt werden in dieser Folge sowohl solide “Blue Chips” als auch etwas spekulative Geheimtipps. Wir skizzieren die Entwicklungen und Geschäftsmodelle, die auch neue Akteure in diesem lukrativen Markt auf den Plan ruft. Außerdem schwelgen wir natürlich hier und da in Erinnerung an die guten alten Spiele-Klassiker aus unserer Jugend. Im Wochenrückblick singen wir einen Abgesang auf den DAX, der wohl trotz Reform in Zukunft stark an Bedeutung verlieren wird und diskutieren, welche Branchen von der neuen US-Administration unter Joe Biden am stärksten profitieren dürften.

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Über folgende Titel haben wir in der Folge gesprochen:

Razer (WKN: A2H6WY) / Sony (853687) / CD Projekt (534356) / Activision Blizzard (A0Q4K4) / Tencent (A1138D) / Netease (501822) / Take-Two Interactive (914508)

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Die genannten Aktien stellen keine Anlageempfehlung dar! Die Vortragenden informieren in diesem Podcast lediglich über ihre persönlichen Interessen und Investitionsentscheidungen. Jedes Investment sollte vorab gründlich abgewogen werden, insbesondere in Bezug auf Anlageerfahrung, Risikobereitschaft und Verlusttragfähigkeit. Wir weisen ausdrücklich darauf hin, dass ein Kauf von Aktien oder anderen Finanzprodukten, die in diesem Podcast thematisiert werden, im schlimmsten Fall zu Verlusten bis hin zum Totalverlust des eingesetzten Vermögens führen kann. Die Vortragenden übernehmen keine Haftung für entstandene Verluste.