The Pod Magazin #41
Liebe Backer,
diesmal erfahren wir im The Pod Magazin vom Riesenschreck, den russische MMO-Spieler erlebten, als plötzlich ihr Spiel offline ging - samt ihrer Spielerdaten. Wir erfahren, dass der Entwickler DICE in Stockholm aktuell gehörig Mitarbeiter verliert - und warum ! Wir erfahren, dass Games mehr und mehr Anteil am weltweiten Internet-Verbrauch haben und erfahren ein paar Zahlen. Dann kommen wir zur größten News der letzten Tage - der Aufregung um 100-Stunden-Arbeitswochen bei Rockstar Games und zum Gerücht der Woche. Kauft Microsoft Obsidian?
Zum Schluss gibt es dann noch einen kleinen Bonus - ein Gespräch mit dem Deck-13-Mitarbeiter Michael Hoss über seine Erfahrungen mit dem Spiele-Publishing in China.
Viel Spaß beim Zuhören!
Timecodes und Quellenlinks zu allen Themen der Sendung
Black Desert Online geht in Russland vom Netz - 01:24
https://mein-mmo.de/black-desert-russland-alles-futsch/ mein-mmo.de mit einer News zur Story, als sie sich entwickelte
https://gamenet.ru/games/blackdesert/post/2iKGoC/ Stellungnahme von GameNet.ru im Forum des Spiels (russisch)
https://www.mmorpg.com/black-desert-online/news/pearl-abyss-and-gamenet-reach-an-agreement-regarding-russian-black-desert-online-player-data-1000050165 mmorpg.com mit der Nachricht von der Rettung der Userdaten (englisch)
https://www.ru.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardType=1&boardNo=30 Statement der Entwickler zur Zukunft des Spiels in Russland (russisch)
https://clips.twitch.tv/ExquisiteCooperativeStapleNotATK Kurzer Twitch-Clip vom Moment des Server-Shutdown (russisch)
DICE verliert über 40 Mitarbeiter in Stockholm - 03:27
https://digital.di.se/artikel/dussintals-anstallda-lamnar-spelbolaget-dice Primärquelle DiGITAL (schwedisch, hinter Paywall)
https://www.va.se/nyheter/2018/10/18/svenska-speljatten-drabbat-av-personalflykt/ Schwedische News fasst Erkenntnisse zusammen (schwedisch)
https://www.resetera.com/threads/employees-are-leaving-dice-due-to-battlefront-2-development-hell-strong-competitors-in-stockholm.75760/ Forenuser bei ResetEra mit seiner Zusammenfassung (englisch)
Traffic-Analyse: Games verbrauchen immer mehr Bandbreite 05:38
https://www.sandvine.com/phenomena Zum Download der Studienergebnisse als PDF hier anmelden (englisch)
Entrüstung um 100-Stunden-Wochen bei Rockstar - 08:22
http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html Ursprung des Shitstorms: New-York-Artikel mit Dan-Houser-Zitaten (englisch)
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-15-rockstar-has-been-working-100-hour-weeks-on-red-dead-redemption-2 Rasch machten die "100-Stunden-Wochen" Headlines, etwa bei gamesindustry.biz (englisch)
http://www.gamasutra.com/blogs/RockstarSpouse/20100107/86315/Wives_of_Rockstar_San_Diego_employees_have_collected_themselves.php Rückblick: offener Brief von Rockstar-Entwickler-Ehegatten (englisch)
https://twitter.com/jobjstauffer/status/1052323687829884929 Ex-Entwickler Jon Stauffer berichtet von schlimmen Zuständen (Twitter, englisch)
https://twitter.com/JennSandercock/status/1052252298070581249 Weitere Crunch-Geschichten (twtter, englisch)
https://www.vg247.com/2018/10/18/rockstar-working-conditions/ VG247.com mit einer Sammlung an Reaktionen (englisch)
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-18-rockstar-allows-employees-to-speak-out-on-100-hour-week-controversy Gamesindusty.biz mit zahlreichen positiven Statements von Rockstar-Angestellten (englisch)
https://kotaku.com/we-were-working-100-hour-weeks-red-dead-redemption-2-h-1829758281 Dan Houser mit Stellungnahme gegenüber Kotaku (englisch)
https://www.theguardian.com/games/2018/oct/18/rockstar-games-working-conditions-red-dead-redemption-2-rob-nelson The Guardian mit Infos zu den Stunden bei Rockstar und mehr Statements (englisch)
https://twitter.com/jwaaaap/status/1051814501639688194?fbclid=IwAR09aZvxEDo0BydtdiGSH_EUtIoo_2vbyLeaGjt8MiO7lhDsifxd_apkWxs Twitter-Thread mit einer Liste crunch-frei entwickelter Spiele (englisch)
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-19-100-hour-weeks-mean-bad-management-not-passion Gamesindustry.biz-Kolumne zum Thema (englisch)
Gerücht: Obsidian steht kurz vorm Verkauf an Microsoft - 16:27
https://kotaku.com/sources-microsoft-is-close-to-buying-obsidian-1829614135 Kotakus Jason Schreier mit Quellen zum Gerücht (englisch)
Chris Avalone gibt seinen Senf bei Twitter dazu ab (englisch)
Release-Termine der kommenden 14 Tage - 19:01
Bonus: Interview zum China-Publishing mit Michael Hoss von Deck 13 - 24:46
Um diesen Beitrag lesen zu können, musst du Mitglied werden. Mitglieder helfen uns, unsere Arbeit zu finanzieren, damit wir langfristig bestehen bleiben können.
Zu unseren Paketen (Öffnet in neuem Fenster)
Bereits Mitglied? Anmelden (Öffnet in neuem Fenster)