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The Pod Magazin #41

Liebe Backer,

diesmal erfahren wir im The Pod Magazin vom Riesenschreck, den russische MMO-Spieler erlebten, als plötzlich ihr Spiel offline ging - samt ihrer Spielerdaten. Wir erfahren, dass der Entwickler DICE in Stockholm aktuell gehörig Mitarbeiter verliert - und warum ! Wir erfahren, dass Games mehr und mehr Anteil am weltweiten Internet-Verbrauch haben und erfahren ein paar Zahlen. Dann kommen wir zur größten News der letzten Tage - der Aufregung um 100-Stunden-Arbeitswochen bei Rockstar Games und zum Gerücht der Woche. Kauft Microsoft Obsidian?

Zum Schluss gibt es dann noch einen kleinen Bonus - ein Gespräch mit dem Deck-13-Mitarbeiter Michael Hoss über seine Erfahrungen mit dem Spiele-Publishing in China.

Viel Spaß beim Zuhören!

 

Timecodes und Quellenlinks zu allen Themen der Sendung

Black Desert Online geht in Russland vom Netz - 01:24

https://mein-mmo.de/black-desert-russland-alles-futsch/ mein-mmo.de mit einer News zur Story, als sie sich entwickelte

https://gamenet.ru/games/blackdesert/post/2iKGoC/ Stellungnahme von GameNet.ru im Forum des Spiels (russisch)

https://www.mmorpg.com/black-desert-online/news/pearl-abyss-and-gamenet-reach-an-agreement-regarding-russian-black-desert-online-player-data-1000050165 mmorpg.com mit der Nachricht von der Rettung der Userdaten (englisch)

https://www.ru.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardType=1&boardNo=30 Statement der Entwickler zur Zukunft des Spiels in Russland (russisch)

https://clips.twitch.tv/ExquisiteCooperativeStapleNotATK Kurzer Twitch-Clip vom Moment des Server-Shutdown (russisch)

DICE verliert über 40 Mitarbeiter in Stockholm - 03:27

https://digital.di.se/artikel/dussintals-anstallda-lamnar-spelbolaget-dice Primärquelle DiGITAL (schwedisch, hinter Paywall)

https://www.va.se/nyheter/2018/10/18/svenska-speljatten-drabbat-av-personalflykt/ Schwedische News fasst Erkenntnisse zusammen (schwedisch)

https://www.resetera.com/threads/employees-are-leaving-dice-due-to-battlefront-2-development-hell-strong-competitors-in-stockholm.75760/ Forenuser bei ResetEra mit seiner Zusammenfassung (englisch)

Traffic-Analyse: Games verbrauchen immer mehr Bandbreite 05:38

https://www.sandvine.com/phenomena Zum Download der Studienergebnisse als PDF hier anmelden (englisch)

Entrüstung um 100-Stunden-Wochen bei Rockstar - 08:22

http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html Ursprung des Shitstorms: New-York-Artikel mit Dan-Houser-Zitaten (englisch)

https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-15-rockstar-has-been-working-100-hour-weeks-on-red-dead-redemption-2 Rasch machten die "100-Stunden-Wochen" Headlines, etwa bei gamesindustry.biz (englisch)

http://www.gamasutra.com/blogs/RockstarSpouse/20100107/86315/Wives_of_Rockstar_San_Diego_employees_have_collected_themselves.php Rückblick: offener Brief von Rockstar-Entwickler-Ehegatten (englisch)

https://twitter.com/jobjstauffer/status/1052323687829884929 Ex-Entwickler Jon Stauffer berichtet von schlimmen Zuständen (Twitter, englisch)

https://twitter.com/JennSandercock/status/1052252298070581249 Weitere Crunch-Geschichten (twtter, englisch)

https://www.vg247.com/2018/10/18/rockstar-working-conditions/ VG247.com mit einer Sammlung an Reaktionen (englisch)

https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-18-rockstar-allows-employees-to-speak-out-on-100-hour-week-controversy Gamesindusty.biz mit zahlreichen positiven Statements von Rockstar-Angestellten (englisch)

https://kotaku.com/we-were-working-100-hour-weeks-red-dead-redemption-2-h-1829758281 Dan Houser mit Stellungnahme gegenüber Kotaku (englisch)

https://www.theguardian.com/games/2018/oct/18/rockstar-games-working-conditions-red-dead-redemption-2-rob-nelson The Guardian mit Infos zu den Stunden bei Rockstar und mehr Statements (englisch)

https://twitter.com/jwaaaap/status/1051814501639688194?fbclid=IwAR09aZvxEDo0BydtdiGSH_EUtIoo_2vbyLeaGjt8MiO7lhDsifxd_apkWxs Twitter-Thread mit einer Liste crunch-frei entwickelter Spiele (englisch)

https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-19-100-hour-weeks-mean-bad-management-not-passion Gamesindustry.biz-Kolumne zum Thema (englisch)

Gerücht: Obsidian steht kurz vorm Verkauf an Microsoft - 16:27

https://kotaku.com/sources-microsoft-is-close-to-buying-obsidian-1829614135 Kotakus Jason Schreier mit Quellen zum Gerücht (englisch)

Chris Avalone gibt seinen Senf bei Twitter dazu ab (englisch)

Release-Termine der kommenden 14 Tage - 19:01

Bonus: Interview zum China-Publishing mit Michael Hoss von Deck 13 - 24:46

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