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Woplanele #4

Meine Lieben,

eigentlich wollten die Woplanele und ich heute eine ganz tolle Überraschung verkünden. Aber Atlus hatte was dagegen. Das sind die, die Metaphor: Re Fantazio gemacht haben, und falls ihr noch nicht die Viertelstunde vom letzten Freitag dazu gehört habt, dann solltet ihr das auch dann nachholen, wenn euch das Spiel gar nicht interessiert. Also gerade dann. Denn für euch ist JR durch die japanische Hölle gegangen.

Aber zurück zu Atlus und zur abgesagten Überraschung. Mein Plan für heute (Sonntag) war idiotensicher. Dachte ich Trottel. Ich wollte:

  • morgens Metaphor weiterspielen

  • mittags mit Scout ne schöne lange Runde laufen

  • danach an der Überraschung arbeiten

Dieser dreistufige Plan hat bis zur ersten Stufe auch ausgezeichnet geklappt. Da nämlich stellte ich fest, dass die Vollversion meinen Spielstand aus der Demo einfach nicht fressen will. Spielstand, sagte die Vollversion. Ich sehe hier keinen Spielstand. Rien ne vas Spielstand. Hier nicht. Woanders vielleicht. Aber nicht hier, Kumpel.

Stellt sich raus: Ich hatte wohl versehentlich die PS4-Demo auf meiner PS5 installiert, und wenn man die PS4-Demo installiert, dann sind die Savegames nicht mit der PS5-Vollversion kompatibel.

Ich gebe euch ein paar Sekunden, um diese sagenhafte Idiotie in all ihrer grenzerweiternden Dummheit zu bestaunen.

Also verbrachte ich meinen Sonntag damit, mehrere Stunden von Metaphor nochmal zu spielen, und ich sage es gleich: SO gut ist es auch wieder nicht. Außerdem verfluchte ich Atlus in mindestens drei verschiedenen Sprachen und wünschte den Verantwortlichen vielleicht nicht jede Genitalerkrankung, die im Handbuch der Urologie beschrieben sind, aber doch zumindest die ekligen.

Mit Scout war ich natürlich trotzdem spazieren und habe auch ein Beweisfoto gemacht. Ich nenne es: Fast so dumm im Wald gucken wie Atlus

1 Meldung, 5 Gedanken

“Es gab soooo viele Meetings.”

-Ehemaliger Bethesda-Artist über die Arbeit an Starfield (Öffnet in neuem Fenster), gefunden bei PC Gamer. Ihm machte die Arbeit mit “65-110” Leuten an Fallout 3 und Skyrim mehr Spaß als mit 500 an Starfield

Erster Gedanke: Ich hasse Meetings. Wenn die Verantwortlichen bei Sony und Atlus ihre Genitalerkrankungen auskuriert haben, sollen sie die nächsten 10 Jahre in Meetings sitzen

Zweiter Gedanke: Nein, stopp, sie sollten MIT den Genitalerkrankungen 10 Jahre in Meetings sitzen

Dritter Gedanke: Wenn ich so darüber nachdenke, dann würde ich schon sagen, dass Unternehmensgröße und Kreativität vielleicht nicht in einem proportionalen Verhältnis stehen, aber doch schon in einem irgendwie kausalen. Kreativität ist eine zarte Pflanze und gedeiht meiner Erfahrung nach nicht gut in Strukturen, die bei so vielen Mitarbeitern (oder gar noch mehr) schon rein organisatorisch nötig sind

Vierter Gedanke: Ubisoft, anyone?

Fünfter Gedanke: Klar, gibt auch Gegenbeispiele. Aber nicht wahnsinnig viele. Und ein Blick auf AAA-Spiele in Zeiten von 100 Mitarbeitern zeigt deutlich mehr Kreativität als ein Blick auf heutige AAA-Spiele mit 300, 500 oder 2.000 Mitarbeitern. Korrelation? Kausalität? Beides, würde ich sagen.

Was wir gerade so am Spielen sind

Metaphor. Zum zweiten Mal. Hab ich das schon erwähnt?

Oh, Diablo 4, das neue Addon und die neue Klasse habe ich auch fleißig gespielt. Und ziemlich viel Spaß gehabt. Auch wenn man für dieses Addon wirklich keine 40€ ausgeben muss oder sollte. Aber das hört ihr nächste Woche, weil ich erstens noch ein bisschen im Endgame rumgrinden will (wahrscheinlich, um mich hinterher über das Rumgrinden im Endgame zu beklagen) und weil wir zweitens viel vorzubereiten haben diese Woche.

Denn am Sonntag werden wir 500! Und wer 500 wird, der will das auch mit seinen Freunden feiern, also mit euch. Wir haben uns auch was ganz Tolles ausgedacht. Jedenfalls denken wir, dass es toll wird. Ach was, wir wissen es. Und jetzt wisst ihr es auch. Toll wird das am Sonntag.

Toll.

Echt jetzt.

Definitiv besser als Metaphor.

Zum zweiten Mal.

Was sonst noch so passiert (ist)

André und Christian haben offenbar 10 Jahre Klüger aufgenommen. Jedenfalls liegt ein Ordner namens “10JK_Oktober2014” auf dem FTP-Server. Die GameStar-Ausgabe 10/2014 war übrigens die, wo jemand, dessen Name ganz ähnlich klingt wie Gochen Jebauer, auf die fulminante Idee kam, ein Spiel namens Evolve aufs Cover zu packen.

So sonderlich geil gealtert ist diese Idee nicht.

Aber das Cover schon (Öffnet in neuem Fenster).

Außerdem stelle ich fest, dass mit dem Spawnen von JR mein Skype endgültig eskaliert ist.

Ja, wir benutzen immer noch Skype. Auch zum Chatten. Und zum Aufnehmen sowieso. Was bedeutet, dass wir für alle Podcaster-Konstellationen eigene Skype-Gruppen brauchen, weil sonst Dom und Sebbe bei mir, André und JR anrufen, wenn sie zu zweit was aufnehmen wollen.

Also habe ich jetzt unter anderem im Skype:

  • Die kolossale 5er Gruppe

  • The Amazing Fours

  • Die Seb-lose Gruppe

  • Die Doppeljochen-Gruppe

  • Die neue krasse Vierergruppe

  • Omnissiahs (Bonuspunkte, wenn ihr erratet, wer da drin ist)

Amateure wären längst zu einem modernen Kommunikationstool gewechselt.

Aber wir sind ja keine Amateure.

Andere, ja.

Wir nicht.

Seufz.

Das Rätsel zum Sonntag

Ha! Ihr habt bestimmt gedacht, heute gibt’s kein Rätsel zum Sonntag. Weil ja am Sonntag die Jubiläumsfolge kommt. Aber da habt ihr euch geschnitten! Denn ihr könnt ja immer noch erraten, was wir in der Jubiläumsfolge machen. Und da wir das selbst noch nicht wissen

uns noch nicht ganz sicher sind, ob der Plan funktioniert

noch nicht alles nötige eingetütet ist

vor Kreativität uns tollen Ideen nur so strotzen, erratet ihr das NIE

Ein letzter Blick auf das, was am Horizont wartet

Zwei womöglich genredefinierende Goodie-Folgen für unsere 10€-Backer. Ich will ja keine Eigenwerbung machen, aber diesen Monat habe ich drei Zahnarzttermine und im November lasse ich mir die Augen lasern. Wenn das kein Podcastgold wird, dann weiß ich auch nicht.

(Hier bitte Sebastian und Hahaha-Trottel vorstellen)

Ich geh jetzt Metaphor weiterspielen

(Hier bitte nochmal)

Jochen

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