Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations
Wo ist nur die Zeit geblieben? Etwas verspätet hier unser Monatsrückblick auf den März im Podcast für Unterstützer*innen.
Florian wird Elden Ring überdrüssig, Daniel ist etwas verschnupft, aber die Stimmung ist trotzdem gut. Wir erzählen euch, welche Artikel ihr im März bei Superlevel verpasst habt und unbedingt nachholen solltet. Darüber hinaus geben wir euch Lese-, Hör- und Sehempfehlungen aus der Welt des Spielejournalismus. Und um Elden Ring geht's natürlich doch noch mal kurz...
Das war Superlevel im März:
"Sexarbeiter*innen sind Menschen – und sollten in Spielen auch so dargestellt werden (Abre numa nova janela)" von Nina Kiel
"Vibrierende Controller sind erst der Anfang der spürbaren Immersion (Abre numa nova janela)" von Lea Irion
"Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse (Abre numa nova janela)" von David Albus
"So verwandelte sich Final Fantasy von einer Katastrophe zum Hit-Rollenspiel (Abre numa nova janela)" von Erik
"Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation (Abre numa nova janela)" von Daniel
"Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist (Abre numa nova janela)" mit Lara Keilbart und Christian Eichler von Cuts (Abre numa nova janela)
Weitere Indiegame-Empfehlungen bei Lost Levels im Podcast (Abre numa nova janela)
Sonst noch Lesens-, Sehens- und Hörenswert:
"Wie FTL mein Leben gerettet hat (Abre numa nova janela)" von Rae Grimm aus der Themenwoche "Mental Health" (Abre numa nova janela) bei GamePro
"A Magnificent Beast, Doomed to Ruin (Abre numa nova janela)" von Reid McCarter im Elden-Ring-Special bei Bullet Points Monthly (Abre numa nova janela)
"Elden Ring's invasions have me turning foes into friends (Abre numa nova janela)" von Natalie Clayton
"Can You Beat Elden Ring WITHOUT Attacking? (Abre numa nova janela)" von Iron Pineapple
"A closer look at Tencent, the world’s biggest game company (Abre numa nova janela)" von Khee Hoon Chan
"Allegations Of Sexism, Bullying, And Burnout: Inside The Microsoft Studio Behind State Of Decay 3 (Abre numa nova janela)" von Ethan Gach