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Überraschung: Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Damit habe ich nicht gerechnet: Ich wusste zwar, dass die internationalen Rechte an Wizardry mittlerweile bei Drecom (Abre numa nova janela) liegen, einem hierzulande weniger bekannten japanischen Publisher, der aktuell an einer Anime-Interpretation namens Wizardry Variants Daphne (Abre numa nova janela) für iOS und Android werkelt; allerdings als Free-to-play mit Käufen, weshalb mich das nicht besonders interessiert. Hier mal ein Ausschnitt:

https://youtu.be/29OSfah2llk (Abre numa nova janela)

Was ich allerdings nicht auf der Uhr hatte, ist der Early Access (Abre numa nova janela) zu einer Neuauflage von Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (Abre numa nova janela). Richtig, das ist das Urgestein der Computer-Rollenspiele (CRPG) aus dem Jahr 1981, das hier auf Spielvertiefung seit dem Start der Themenreihe über Rollenspiele (Abre numa nova janela) immer wieder erwähnt wird. Hier die wichtigsten Podcasts dazu, in denen es ausführlich besprochen wird:

Auf einen Whisky mit Winnie Forster (Podcast (Abre numa nova janela))

Double XP#1 mit Jochen Gebauer (Podcast (Abre numa nova janela))


Entwickelt wird diese Modernisierung für PC schon seit zwei Jahren in Kalifornien von Digital Eclipse (Abre numa nova janela), die gerade erst mit The Making of Karateka (Abre numa nova janela) ein elegantes Händchen für eine gewissenhafte Dokumentation bewiesen haben. Dieses Remake wird auf Grundlage des originalen Codes von Apple II komplett neu in 3D designt, mit einigen erweiterten Funktionen hinsichtlich Steuerung, Magie und Kampf. Hier ein Ausschnitt:

https://youtu.be/rbKpViQdyR4 (Abre numa nova janela)


Tja, geht es euch nach den Szenen auch so? Für das Artdesign hätte ich mir eine weitaus düstere Interpretation gewünscht, denn dieses generisch Bunte, im Stil viel zu kindgerechte, wird diesem uralten CRPG-Artefakt leider nicht gerecht. Wer weiß, vielleicht ändern sich die Stimmungen ja ein wenig, je tiefer man vorstößt. Was mich als Spielhistoriker jedoch freut: Man kann die originale Benutzeroberfläche mit den giftgrünen Linien und Zahlen während des Abenteuers einblenden:

Auf GOG und Steam ist das Spiel im Early Access für knapp 30 Dollar erhältlich; es soll etwa alle zwei Monate aktualisiert werden und gegen Ende 2024 zunächst auf Englisch erscheinen.

Tópico Erkundung

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