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Levelmeister-Podcast #012

In der 12. Folge des Levelmeister-Podcasts geht es heiß her: Wir blicken auf 30 Jahre Spielegrafik zurück und werfen einen Blick in die Zukunft. Was hat sich seit den Tagen des C64 verändert? Wie hat sich die Technik entwickelt, und warum ist Pixel-Art wieder im Trend? Die Jungs diskutieren die Anfänge mit Text-Adventures und ASCII-Art, die ersten Schritte in 3D-Welten wie bei Star Fox und ikonischen Titeln wie Tomb Raider, bis hin zu modernen Grafik-Bomben wie Hellblade oder The Witcher 3. Dabei wird nicht nur nostalgisch in Erinnerungen geschwelgt, sondern auch kontrovers über Realismus, künstlerische Freiheit und die Bedeutung von Grafik fürs Gameplay debattiert.

Natürlich gibt es auch humorvolle Einlagen: Von knarzenden Stühlen bis hin zu kuriosen Schrottspielen wie „Type Defense“ oder „Ray of Light“, die trotz simpler Grafik überraschen. Außerdem teilen die Jungs ihre Lieblingsgrafikstile und sprechen über beeindruckende Remakes, den Hype um Virtual Reality und die Herausforderungen moderner Spieleentwicklung.

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