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Benutze Auge mit Newsletter #3

Liebe Leute,

nachdem ich mit Daniel Marx über “Closer the Distance” gesprochen habe, musste ich das selbst noch mal verifzieren - yep, er wird im “Drachenwächter”-Wimmelbildspiel tatsächlich als “Programming Lead” geführt:

So ist das in der Gaemzbrangsche - alle haben irgendwann schon mal mit irgendwem gearbeitet. Direkt oder indirekt.

Ich habe mir ein Ticket fürs Baltic Game Fest (Abre numa nova janela) im April in Neumünster gezogen. Für alle Menschen aus Norddeutschland vielleicht einen Blick wert. Früher bin ich immer im April nach Berlin zur Entwicklerkonferenz “Quo Vadis” gefahren, die gibt’s nicht mehr, da ist das eine schöne Alternative. Und guck an, die Anke Günther, die da oben in den Credits steht, ist dort mit einem Vortrag. Tja, Gaemzbrangsche halt. :) (Dieses Jahr muss ich leider auf die “German Dev Days” in Frankfurt verzichten - die liegen diesmal exakt auf dem 50. Geburtstag meiner Frau, also PRIORITÄTEN!)

Für die Akademiker*innen unter euch: es gibt einen “Call for Abstracts” mit Adventure-Bezug, denn es geht um die LucasArts-Titel:

https://languageatplay.de/2025/02/11/cfa-die-spiele-von-lucasarts-eine-interdisziplinaere-erforschung-des-erbes-der-klassischen-adventures/ (Abre numa nova janela)

Ich selbst werde nichts einreichen. Erinnert ihr euch an die Szene aus “Forrest Gump”, wie er in der Turnhalle Tischtennis spielt, dann kommt ein Sergeant, gibt ihm die Army-Entlassungspapiere, und Forrest schaut sie ungläubig an und versteht, dass er nun gehen darf und läuft dann immer schneller in Richtung Ausgang?

So war das bei mir, als ich die Magister-Urkunde geholt habe. Würde ein akademischer Grad verjähren, hätte ich ihn wohl schon verloren.

Aber macht ihr alle mal da mit, dann lese ich das gern! :D

Was ich nun spiele?

Leider kein Half-Life mehr.

Eigentlich wollte ich ja endlich “The Crimson Diamond” weiterspielen, aber jetzt hat mich “Lost Records”, das neue Spiel von DontNod tatsächlich reingezogen. Es ist ein Unreal-Engine-Spiel, d.h. es verwandelt das Steam Deck zum Heizlüfter, aber ich hab ja eh selten Zeit, länger als 30 Minuten am Stück zu spielen. Die Grafik hakelt auch hier und da, und eigentlich sollte ich es am Desktop spielen, aber da sitze ich doch schon sonst den ganzen Tag.

Außerdem habe ich mich als Betatester für “Rosewater” gemeldet - das neue Spiel des “Lamplight City”-Machers Francisco Gonzalez. Konnte bislang nur 1 oder 2 Stunden spielen, aber es gefällt mir ausgesprochen gut. Und erscheint schon jetzt Ende März offiziell! Eines dieser Spiele, das ganz sicher eine BOML-Folge bekommen wird.

Bleibt abenteuerlich

Falko

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