Abstimmungsergebnis: SSF #61 Wir haben Ende Februar die Patrons der höheren Stufe gefragt, welchem Spiel wir eine zweite Chance geben sollen. Wir haben Ende Februar die Patrons der höheren Stufe gefragt, welchem Spiel wir eine zweite Chance geben sollen.
Neue offene Folge: Sands of Time Wir schaffen es, ein Spiel mal VOR seinem 20jährigen Jubiläum zu besprechen! Wir schaffen es, ein Spiel mal VOR seinem 20jährigen Jubiläum zu besprechen!
Neuzugänge #11 Es wurde schon lange Zeit, aber wir haben uns endlich mal wieder vier Neuzugänge aus Chris' Sammlung und einen aus der von Gunnar vorgenommen. Es wurde schon lange Zeit, aber wir haben uns endlich mal wieder vier Neuzugänge aus Chris' Sammlung und einen aus der von Gunnar vorgenommen.
Neues Dossier: Parappa the Rapper Wir haben ein neues Dossier für die Unterstützer der Stufe "Anregender Archäologe". Wir haben ein neues Dossier für die Unterstützer der Stufe "Anregender Archäologe".
SFT Bits: Super Game Boy Henner und Fabian sind wieder in den Ring gestiegen und haben einen neuen Technik-Happen für euch: Sie sprechen über den Super Game Boy. Henner und Fabian sind wieder in den Ring gestiegen und haben einen neuen Technik-Happen für euch: Sie sprechen über den Super Game Boy.
Ergebnis der Amiga-Abstimmung Die Abstimmung für das Stay-Forever-Spiel im April ist beendet, zur Auswahl standen sechs Amiga-Klassiker. Klarer Gewinner ist das Rollenspiel Ambermoon. Die Abstimmung für das Stay-Forever-Spiel im April ist beendet, zur Auswahl standen sechs Amiga-Klassiker. Klarer Gewinner ist das Rollenspiel Ambermoon.
Newsletter 3/23 Heute frisch erschienen: der SF-Newsletter für den März 2023! Heute frisch erschienen: der SF-Newsletter für den März 2023!
Abstimmung: Welches Spiel soll wir für SSF besprechen? Die besten Zweiten aus den vergangenen Umfragen erhalten eine zweite Chance! Die besten Zweiten aus den vergangenen Umfragen erhalten eine zweite Chance!
Neue offene Folge: Monkey Island 2 Hier ist eine der umfangreichsten Folgen bisher - wir reisen in die mystische Karibik und bringen einen Podcast mit. Hier ist eine der umfangreichsten Folgen bisher - wir reisen in die mystische Karibik und bringen einen Podcast mit.
Das Format ohne Namen #17 Hier ist die jüngste Ausgabe des Formats ohne Namen.Wir sprechen über die Schule, Korridor-Kinder, Excel-Tabellen und DAUs, Amazon und englische Buchläden. Hier ist die jüngste Ausgabe des Formats ohne Namen.Wir sprechen über die Schule, Korridor-Kinder, Excel-Tabellen und DAUs, Amazon und englische Buchläden.
Neue Musik-Folge live! Ah, fast vergessen: Wir haben gestern eine neue Musikfolge live gestellt. Ist im normalen Feed zu finden, wie immer oder auf der Webseite. Ah, fast vergessen: Wir haben gestern eine neue Musikfolge live gestellt. Ist im normalen Feed zu finden, wie immer oder auf der Webseite.
Abstimmung: Welchen Amiga-Klassiker sollen wir besprechen? Das Thema der übernächsten Folge wird hier entschieden! Das Thema der übernächsten Folge wird hier entschieden!
Zehn Jahre Klüger: Februar 2013 Wir haben für euch die Nachrichten aus dem Februar 2013 gesichtet und drei Themen ausgesucht, um sie mit zehn Jahren Abstand zu beleuchten. Wir haben für euch die Nachrichten aus dem Februar 2013 gesichtet und drei Themen ausgesucht, um sie mit zehn Jahren Abstand zu beleuchten.
Wolfenstein 3D: Wusstet ihr eigentlich ...? Wir kehren noch einmal nach Castle Wolfenstein zurück und erzählen ein paar Fakten und Anekdoten, die in der Folge zum Thema nicht mehr zur Sprache kamen. Wir kehren noch einmal nach Castle Wolfenstein zurück und erzählen ein paar Fakten und Anekdoten, die in der Folge zum Thema nicht mehr zur Sprache kamen.
Making Mags: krawall.de (mit André Peschke) Diesmal dreht sich bei Making Mags alles um Krawall.de – ein von 1997 bis 2013 existierendes Online-Spielemagazin. Diesmal dreht sich bei Making Mags alles um Krawall.de – ein von 1997 bis 2013 existierendes Online-Spielemagazin.
Shareware-Spiele - eine kurze Historie (OT) Eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells unternommen: Wir erzählen, wie das Konzept der Shareware in die Welt kam. Eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells unternommen: Wir erzählen, wie das Konzept der Shareware in die Welt kam.
Shareware-Spiele – eine kurze Historie Wir haben eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells unternommen, der Shareware. Wir haben eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells unternommen, der Shareware.
Infos für neue Hörer Dies ist ein Service-Post für alle, die im Dezember und Januar neu dazugekommen sind. Dies ist ein Service-Post für alle, die im Dezember und Januar neu dazugekommen sind.
Neu im offenen Feed: Wolfenstein 3D Im offenen Feed ist soeben eine neue Folge online gegangen. Chris und Gunnar sprechen über Wolfenstein 3D. Im offenen Feed ist soeben eine neue Folge online gegangen. Chris und Gunnar sprechen über Wolfenstein 3D.
Ein wunderschönes Pixel-Artwork :-) Ein, äh, Angebot, dass ihr nicht ablehnen könnt. Ein, äh, Angebot, dass ihr nicht ablehnen könnt.
Neues Goodie kommt nächste Woche Kurze Info zum kommenden Goodie für die höheren Unterstützerstufen. Kurze Info zum kommenden Goodie für die höheren Unterstützerstufen.
VC-20: Wusstet ihr eigentlich ...? Hier ist noch ein kleiner Nachschlag zur VC-20-Folge. Hier ist noch ein kleiner Nachschlag zur VC-20-Folge.
Neu im offenen Feed: Die Welt von Vampire Rahel spricht mit Mháire von OrkenspalterTV über die Welt von Vampire, dem PnP-Rollenspiel, auf dem Games wie Bloodlines (Troika Games, 2004) basieren. Rahel spricht mit Mháire von OrkenspalterTV über die Welt von Vampire, dem PnP-Rollenspiel, auf dem Games wie Bloodlines (Troika Games, 2004) basieren.
Stay Forever Spielt: Reiter der Schwarzen Sonne - Interview Zum Abschluss der Staffel über das Spielbuch "Die Reiter der Schwarzen Sonne" spricht Gunnar mit den Autor Swen Harder. Zum Abschluss der Staffel über das Spielbuch "Die Reiter der Schwarzen Sonne" spricht Gunnar mit den Autor Swen Harder.
Stay Forever Spielt: Reiter der Schwarzen Sonne #7 Hier kommt unser Fazit zum Buch. Hier kommt unser Fazit zum Buch.
Stay Forever Spielt: Neuromancer - Interview mit Troy Miles Hier ist noch ein Nachschlag zu den Neuromancer-Festspielen: das Interview mit Troy Miles, der zentralen Figur hinter dem Spiel. Hier ist noch ein Nachschlag zu den Neuromancer-Festspielen: das Interview mit Troy Miles, der zentralen Figur hinter dem Spiel.
Stay Forever Spielt: Neuromancer - Interview mit Bruce Balfour Wir hatten euch noch die Neuromancer-Interviews versprochen - hier ist das erste. Wir sprechen mit Bruce Balfour. Wir hatten euch noch die Neuromancer-Interviews versprochen - hier ist das erste. Wir sprechen mit Bruce Balfour.
Might and Magic: Wusstet ihr eigentlich ...? Wir haben noch ein paar Dinge zur Might-and-Magic-Serie zu sagen, hier ist unser Nachschlag. Wir haben noch ein paar Dinge zur Might-and-Magic-Serie zu sagen, hier ist unser Nachschlag.