Shareware-Spiele – eine kurze Historie
Liebe Leute,
wir haben, als Ergänzung zur Wolfenstein-Folge, eine Rundreise durch die Geschichte eines Geschäftsmodells unternommen: Wir erzählen, wie das Konzept der Shareware entstanden ist, welche Firmen damit erfolgreich waren und warum es größtenteils wieder verschwunden ist.
Die Folge enthält eine Reihe von O-Tönen von Scott Miller, dem früheren Chef von Apogee Software (Bild), die hat Dennis Richtarski für uns auf deutsch vertont.
Für Freunde des O-Tons gibt es diese Folge doppelt, diese ist die mit Overdub, im Feed kurz dahinter (mit OT im Namen) ist die mit den nicht nachvertonten Miller-Zitaten.
Das Interview mit Miller führte Paul Kautz für uns, von ihm stammt auch ein großer Teil der Recherche. Audiobearbeitung von Fabian Langer/Christian Schmidt.
Viel Spaß beim Hören
Chris + Gunnar
P.S. Eine Trivia-Folge zu Wolfenstein haben wir auch noch, die wird bis zum nächsten Freitag fertig.
Der Podcast ist Unterstützern vorbehalten, sorry.
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