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Zehn Jahre Klüger: September 2014

Liebe Freunde,

warum immer neue Spiele machen, wenn man eines haben kann, das endlos laufen kann? Das scheint der Traum vieler Spielefirmen zu sein, zumindest im September 2014 – denn alle unsere Themen haben diesmal auf die eine oder andere Weise mit langlebigen Projekten zu tun. Oder mit solchen, die langlebig hätten sein sollen, wenn sie denn je erschienen wären.

[00:04:41] „Blizzard stellt nach sieben Jahren das Next-Gen-MMO Titan ein“ (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Blizzard ist bekannt dafür, Spiele einzustellen: Warcraft Adventures und Starcraft Ghost sind die prominenten Beispiele. Im September 2014 trifft es das nächste Projekt, ein Online-Spiel mit dem Codenamen Titan. Das hatte Blizzard zwar nie offiziell angekündigt, aber auch keinen Hehl daraus gemacht, dass es in Entwicklung war. Viele Jahre lang. Warum wird nun der Stöpsel gezogen? Und was entsteht aus der Asche des Projekts?

[00:44:44] „Maxis: Wenn Sims 4 nicht erfolgreich ist, wird es kein Sims 5 geben“ (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Anfang September erscheint der vierte Teil der populären Sims-Reihe, und schon spekulieren die Fans über einen möglichen fünften Teil. Klingt seltsam, kommt aber nicht von ungefähr, denn die Sims-Spielerschaft ist ausgesprochen unzufrieden mit Teil 4. Zumindest Anfang. Wie das Spiel dann doch noch ein Erfolg wird und warum es bis heute trotzdem keinen Nachfolger gibt, schauen wir uns genauer an.

[01:18:43] „Transverse Reveal Trailer“ (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Star Citizen war erfolgreich im Crowdfunding. Elite: Dangerous war erfolgreich im Crowdfunding. Da wird doch noch Platz für ein drittes Weltraumspiel sein, oder? Nun, kommt drauf an, was dieses Spiel anders machen will … und von wem es kommt. Beides erweist sich bei Transverse als massives Problem. Aber dass das Spiel einer der größten Crowdfunding-Flops überhaupt wird, liegt auch an anderen Fehlern.

[01:47:26] … und auf das Spiel des Monats haben sehr viele Menschen lang gewartet, immerhin stammt es von einem der bekanntesten Entwicklerstudios der USA, das schon einmal den Konsolen-Shooter revolutioniert hat. Ob ihnen das wieder gelingt?

Nur für Unterstützer der höheren Stufen, sorry.

Dann will ich upgraden! (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)

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