Rezension (Teil 3): Horizon Forbidden West
Taktische und reaktive Kämpfe
Ähnlich wie in Monster Hunter geht es aber um mehr als cool aussehende Bestien: Die Kämpfe gegen die Maschinenwesen machen deshalb Laune, weil sie taktisch und reaktiv sind. Noch bevor man eine Falle stellt oder einen Pfeil auflegt, sollte man sich eine Vorgehensweise überlegen. Entweder man versteckt sich zur Beobachtung in einem der Büsche oder sucht sich eine erhöhte Position, was aufgrund des freien Kletterns kein Problem ist.
Sehr schön ist, dass Guerrilla das Gelände auch interaktiver gestaltet hat: Man kann hölzerne Stützpfähle einreißen oder Winden abschießen, um eine Kaskade aus Baumstämmen einen Hang hinunter rollen oder eine schwere Last direkt auf den Boden stürzen zu lassen. Wie kommt die Beute dorthin? Einfach mit einem Steinwurf anlocken! Neben explosiven Fässern gibt es Pilze, die bei Beschuss dichte Rauchwolken hinterlassen, in denen man sich tarnen kann.
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