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Im Gespräch: Eugen Pfister

Über Geschichte im Spiel - Eugen Pfister ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität in Spielen von Rome: Total War bis Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor. (Sorry, ich konnte die Knackgeräusche einer Tonspur nicht ganz beseitigen)

Eugen Pfister (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) ist Historiker und Projektleiter von “Horror-Game-Politics (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)” an der Hochschule der Künste in Bern. In seinem Aufsatz "Wie es wirklich war (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)" ging es um die oft diskutierte Frage nach historischer Authentizität: War es so in der Antike, im Mittelalter oder in der Neuzeit, wie man es in Rome: Total War, Kingdom Come Deliverance oder Medal of Honor erlebt? Und falls nicht, wie nah kommen Spiele ran? Oder ist das die falsche Frage?

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