Passer au contenu principal

Interview mit Thomas Mahler (Moonstudios) über die Entwicklung von »Ori and the Will of the Wisps«

Interview mit Thomas Mahler (Moonstudios) über die Entwicklung von »Ori and the Will of the Wisps«

Mit Ori and the Blind Forest (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) veröffentlichten die Moonstudios 2015 eine bis heute von Fans und Kritikern innig geliebte und rührende Interpretation des modernen Metroidvania-Spiels. Der Name Ori steht seitdem für ein wunderschönes Märchen mit forderndem Gameplay und emotional packender Geschichte. Nun erscheint diese Woche der mit Spannung erwartete Nachfolger »Ori and the Will of the Wisps«.

Im Gespräch mit Creative Director und Studiochef Thomas Mahler reden wir heute über die Entwicklung und Entstehungsgeschichte. Wir klären, warum es sich für ihn fast schon wie »ein Ori 3.0« anfühlt, wie Thomas mit der irrsinnigen Erwartungshaltung umgeht und wie er sein 80köpfiges Team leitet, dass aus über 40 Ländern weltweit zusammenarbeitet.

0 commentaire

Vous voulez être le·la premier·ère à écrire un commentaire ?
Devenez membre de Insert Moin Premium et lancez la conversation.
Adhérer