Kommt ein Frosch in den Dungeon
Hi! Dennis von Indie Fresse hier.
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Ein schönes (!) Spiel: Die in the Dungeon

Wir lieben Würfel. Es ist kein Geheimnis, wir machen keinen Hehl draus. Slice & Dice (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) ist eines unserer allerliebsten Roguelites und egal ob in Baldur’s Gate 3 (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) oder auf den Feldern von WarCry: Wenn Würfel rollen, dann finden wir das erstmal gut.
Und jetzt: Neues Würfel-Roguelike! Die in the Dungeon (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) ist ein Deck Builder mit Würfeln statt Karten. Ich hab am Wochenende in den Early Access reingeschaut und fand’s richtig gut.
Weil:
Der Frosch: Der Held im Spiel ist ein kleiner Frosch-Ritter mit einem riesigen Schwert. Das ist bis jetzt der knuffigste Videospielheld dieses Jahr. Nach einem gewonnen Kampf macht der Froschritter ein kleinen Frosch-Salto. Ich liebe diesen Frosch.
Die Mechanik: Jede Runde zieht der kleine Frosch unterschiedliche Würfel aus seinem Inventar. Manche Würfel können zum Angreifen benutzt werden, andere Würfel zum Verteidgen, wieder andere boosten die Werte anderer Würfel. Im Laufe des Spiels sammele ich immer mehr dieser Würfel, verbessere sie und verändere so langsam den Build meines kleinen Froschhelden. Das Interessante: Es spielt nicht nur eine Rolle, welche Zahl ich beim Ziehen der Würfel erwürfele (also ob der sechsseitige Angriffswürfel 1 Punkt Schaden macht oder 6), sondern auch wie ich die Würfel einsetze. Um Aktionen auszuführen, muss ich die Würfel auf ein Spielfeld packen, wo ihre Position eine Rolle spielt. Manchmal blocken Gegner bestimmte Felder, manchmal verstärke ich selbst bestimmte Felder. Es ist knifflig, es ist smart und ich hab so eine Mechanik noch in keinem anderen Roguelike gesehen.
Die Musik: Der Soundtrack (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) von Patrick Crecelius und Zach Fendelma aka Fat Bard ist so VERDAMMT gut. Delver ist ein perfektes Stück Videospielmusik.
Die in the Dungeon gibt’s auf Steam im Early Access (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre). Eine frühe Version gibt es umsonst auf itch.io (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre).
Ein kluger (?) Gedanke: The Bros are back in town

Obwohl ich gerade vor allem voller Freude in der Welt vom neuen Obsidian-Rollenspiel Avowed herumabenteure (mehr dazu in der nächsten Folge), gibt es ein Rollenspiel, das mich gerade sehr fasziniert.
Kingdom Come: Deliverance 2.
Ja, genau, dieses Mittelalter-Rollenspiel, das vor Jahren für Skandale gesorgt hat, weil Chef-Designer Daniel Vavra mal öffentlich die GamerGate-Hetz-Kampagne unterstützt hat und um das es heftige Diskussionen gab über die Darstellung (und vor allem: die Nicht-Darstellung) von People of Color im böhmischen Mittelalter.
Will ich hier alles gar nicht so sehr ausbreiten. Rainer Sigl hat das alles vor Jahren sehr gut im Standard (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) aufgedröselt.
Aber: Der zweite Teil ist unglaublich seltsam.
Ich dachte ja, dass Kingdcom Come: Deliverance 2 so eine Art ultraernste Mittelalter-Simulation ist. Und in gewisser Weise stimmt das auch: Es gibt feste Regeln, wie man sich Ritterrüstung anzieht (kein Metalhelm ohne weiche Kappe drunter!), ein komplexes Nahkampfsystem, eine Speicherfunktion, die erst minutenlanges Alchemie-Herumgebraue erfordert und natürlich den Anspruch, böhmische Geschichte erlebbar zu machen.
Bloß: Das rückt alles in den Hintergrund, weil das Spiel (zumindest in den ersten Stunden) einfach nur eine Geschichte erzählt von zwei Bros, die sich in einer Bromance durchs Mittelalter bro-en.
Held Henry und sein adliger Bro Hans raufen sich, besaufen sich, kabbeln sich wie in einer Sitcom während sie in Fußfesseln gelegt werden, versuchen Frauen beim Baden zu bespannen (was nur dazu führt, dass ihre anderen Bros von Banditen ermordet werden) und mit der lokalen Kräuterhexe zu flirten.
Das ist kein Mittelalter-Simulator. Das ist ein Bro-Simulator.
Noch nie hat ein Spiel es geschafft, mir zu vermitteln, wie es ist, mit Barney Stinson oder der Hangover-Crew abzuhängen.
Nur um das klarzustellen: Ich weiß nicht, ob das eine gute Sache ist! Your mileage may vary usw.
Ich dachte immer, Bro-Spiele müssten Sportspiele sein oder vielleicht noch Call of Duty. Aber Kingdom Come: Deliverance 2 zeigt eindeutig:
Der Bro war auch im Mittelater zuhause!
Und das ist natürlich sehr, sehr historisch.*
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Ein Newsletter-Autor mit einem Newsletter-Katz

*Quelle: Trust me bro