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Frostpunk 2, Reka, Draconis und generative KI-Kontroversen (#080)

Es wird kälter, die Bäume werden kahl, die Chilis auf der Fensterbank wachsen nicht mehr so gut. Der Frost kommt. Und wir müssen uns anpassen. Zum Beispiel indem wir die Kinder in die Kohleminen schicken, die Wohnung mit Asbest tapezieren und Schlägertrupps auf die Straße schicken, um zu gucken, ob jemand Fenster auf und Heizung an hat.

Zumindest wenn es nach Frostpunk 2 geht. Der erste Teil hat das Survival-Aufbau-Genre richtig groß gemacht. Und der zweite Teil ist…kontrovers. Denn Frostpunk 2 verändert ganz viele Spielprinzipien und erweitert das Aufbauspiel um eine Politik-Simulations-Ebene. Aber ist das auch wirklich eine so gute Idee? Reden wir drüber!

Außerdem: Baba Yaga im Early Access. Wir sprechen über das Berliner Indie Game Reka. Ein Cozy Game in der Hexenhütte mit Hühnerbeinen.

Und: Wir müssen mal wieder über KI sprechen. Denn Marcus ist über ein Kickstarter-Projekt gestolpert und hat Fragen.

Hier (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre) geht’s zur Folge.

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