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Welches Spiel der frühen 2000er sollen wir besprechen?

Liebe Leute,

wir haben uns neulich entschieden, die frühen 2000er Jahre stärker in den Fokus zu nehmen, weil wir die aufregenden Spiele dieser Zeit bisher ein bisschen zu wenig gewürdigt haben. Wir haben uns daher ziemlich willkürlich für jedes der ersten fünf Jahre des Nullerjahrzehnts ein Spiel ausgesucht - und stellen diese fünf hiermit zur Abstimmung. Wir interessieren uns für alle fünf, die Wahl ist nicht einfach!

Vielen Dank schon mal

Chris + Gunnar

Also, ihr entscheidet:

Über welches dieser Spiele sollen Gunnar und Chris im März reden?

In "Black & White" (God-Game, 2001) übernehmen Spieler die Rolle eines Gottes, der das Schicksal seiner Anhänger durch Wunder und moralische Entscheidungen lenkt.

"Mafia" (Action-Adventure, 2002) erzählt die Geschichte eines Taxifahrers, der in die Welt der organisierten Kriminalität während der Prohibition in den USA gezogen wird.

"Freelancer" (Weltraum-Simulation, 2003) entführt Spieler in ein Universum voller Handel, Kampf und Erkundung, wo jeder sein eigenes Schicksal in der Galaxie bestimmen kann.

In "Far Cry" (First-Person-Shooter, 2004) finden sich Spieler auf einer exotischen Insel wieder, auf der sie gegen Söldner und mutierte Kreaturen ums Überleben kämpfen.

"F.E.A.R." (First-Person-Shooter, 2005) stellt Spieler vor die Aufgabe, als Mitglied einer Spezialeinheit mysteriöse Phänomene zu untersuchen, die eine Gefahr für die nationale Sicherheit darstellen.

Nur für Unterstützer der Gutaussehender Mäzen-Stufe, sorry.

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